为什么星际争霸中人族释放核弹时对面玩家一定会收到提示?

更新日期:2021-06-15 22:19:15阅读:51次编辑:来源:友谊影视
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!相信对于《星际争霸》的玩家来说,在游戏中最惧怕听到必定是“侦测到在途的聚变打击(nuclear launch detecte

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!相信对于《星际争霸》的玩家来说,在游戏中最惧怕听到必定是“侦测到在途的聚变打击(nuclear launch detected)”。为了避免自己的一矿农民飞灰湮灭,接下来,不得不开始疯狂地鬼畜切屏,以求在核弹落下来前找到游戏中那个不起眼的小红点。但有时候,在游戏大后期紧张的局势下,即使是职业选手也不可能百分百能够找到。像前两天solar大战maru的时候,就被maru用原子弹直接清空了自己90人口的大龙部队,最后被翻盘。

其实,《星际争霸2》倒还好,由于游戏的分辨率高画质也较为清晰,因此原子弹的红点到没有那么难找,一般就是几个分矿扫一遍还是大多时候都能够找到的。到了《星际争霸1》就比较艰难了,那时候的玩家们还用的是那种十几寸的大屁股显示器,调这720p甚至是52019年美国最新电影40p的游戏分辨率,这要去找原子弹基本上就是随缘了。

当然了,对于人族玩家来说他们还是觉得核弹还不够强,毕竟高昂的价格,巨长的生产时间以及极高要求的科技树,使得核弹除了震慑对手之外,在战损上并不一定百分百就是赚的。尤其是在《星际争霸1》时代,人族的核弹限制条件太多了,首先一个基地才能生产一个核弹,其次就是核弹也会占据8个人口,这无疑是一个巨大的缺陷。因此我们在看早期的韩国职业比赛里,很少有人族会去使用核弹。

所以到了《星际争霸2》暴雪对于核弹做了不少的改变,使其实用性大幅度提高,首先就是大幅度降低制造核弹所需要的科技树,不像星际1生产核弹必须要从兵营→重工→星港→科学站→核弹井。其次就是星际2的核弹相比于星际1便宜不少,直接从200钱200气降低到了100钱100气,同时核弹井也比基地便宜多了。最后就是他去除了人口占用的设定,使得人族玩家能够肆无忌惮地丢核弹。当年星际2maru在比赛当中,最多的一次丢了72颗核弹,堪称核弹雨。不过就像前面所提到的,星际2相对来说核弹也更容易被发现,因此大部分时候都是稍微磨了一点建筑的血量。所以也有玩家戏称为核弹的提示音其实是“侦测到在途的聚变打鸡”,因为只有菜鸡才会被核弹炸到哈哈。

不过,星际1的核弹就算再弱,玩家们也没有开口过希望暴雪取消核弹释放时的全场提示音,的确星际玩家都知道,如果核弹取消了提示音,那么即使一颗核弹要1000钱1000气那么对于人族来说也是划算的。当然,暴雪不可能这么设计,因为无论从游戏的平衡性还是实际角度出发,对于侦测到核弹的发射都并不是什么难事。即使是现在,由于侦测卫星的存在,使得任何地方只要有发射导弹,都能够被发现。

那么,如果暴雪真的取消了人族核弹的提示效果,那人族应该如何修改才能重新平衡游戏呢?

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