曾扬言超越Steam的腾讯WeGame已死

更新日期:2021-06-15 22:08:36阅读:3176次编辑:来源:友谊影视
2021年2月9日,随着Steam国区开启测试,一波接一波的舆论在玩家间暗潮涌动,只是大家在议论Steam国区时,可曾记得另一个游戏平台?那就是腾讯旗下的Wegame平台。作为2018年腾讯重点打造的

2021年2月9日,随着Steam国区开启测试,一波接一波的舆论在玩家间暗潮涌动,只是大家在议论Steam国区时,可曾记得另一个游戏平台?那就是腾讯旗下的Wegame平台。

作为2018年腾讯重点打造的项目,该平台早期被赋予的命运就是做中国版的Steam,然而三年过去了。这款平台最终沦为了一个游戏启动器。其过程和命运充满了坎坷和不甘,今天我们就来聊聊Wegame的故事。

2017年初,《绝地求生》在海内外爆火,吸引了一批接一批的中国玩家前往Steam平台,当时作为国内最大的手游发行商之一的腾讯自然也看到了单机游戏发行的庞大市场,于是乎,在一连串的内部敲定方案后,腾讯于同年将旗下的Tgp更名为Wegame平台,尽管腾讯的这一波操作非常的及时,可将一款游戏平台做大,关键还在于游戏的存量上了。

当年Steam平台上早已超过万款精品游戏,而Wegame除了腾讯自家的数款游戏以外,几乎找不到其他游戏产品,在这种情况之下,腾讯想到了一个宣传方式,那就是引进一款游戏,用这款游戏来带火Wegame平台,而这款游戏就是后来我们熟知的《怪物猎人:世界》。

为了能让《怪物猎人:世界》担起这个担子,腾讯做了两个准备,一个是提前大半年开始在国内宣g杀事件电影传,让更多玩家知道这款游戏要上架Wegame平台,而第二个准备则是选择与Steam同步上线。

当年该游戏在Steam上发售日期是确定的,而在Wegame平台上发布《怪物猎人》则需要审核,可能会晚半个月上线,但腾讯为了能与Steam同时上线,在游戏并非过审的情况下,抢先在平台上发售游戏,致使游戏在四天后被迫下架,此事在当年的游戏圈中引发了一个“大地震”。

经此一事,Wegame彻底死亡,再也无法崛起。

Back to Top