2021个人游戏工作室前景如何?
光阴似苒,兜兜转转,在这行已经混了八年。
不能说盆满钵满,但对这游戏行业是越来越信心满满。
网页游戏都1080p了,国内还是各种换皮游戏层出不穷。
大家都在吐槽国外游戏耐玩持久,国内还停留在一刀999。
但是有一个行业分支正在以碾压的形式霸占整个市场,霸占游戏爱好者大部分休闲时间。
那就是手游市场,从08年开始手游崭露头角。
2010年的愤怒小鸟,水果忍者更是拿下经久不衰奇迹。
现在的国内手游以11个年头,各大游戏公司从中获益无数。
没人敢想一个首充游戏充值系统能让国内游戏消费水平稳居世界第一的位置。
今年首批游戏过审名单以外的全是手游,2019年卡通电影无一端游。
手游的优势就是在于方便快捷,简单直接,抽根烟的功夫,你都能过把瘾。
这也让很多端游都转做手游,把端游照搬到手游里,例如,梦幻,问道,qq三国,大话西游等经典游戏。
某鹅厂的DNF更是做出来手游,想尽办法都不能在国内拿到过审号。
原因只有一个,限韩令,什么时候这个解决了,DNF手游才能过审了,不然就是无限等待……
隔壁的阿拉德之怒已经笑的合不拢嘴了,很有可能只有阿拉德没有DNF手游了。
虽然大部分游戏还是换名不行就换皮,换皮不行换名字。
但是还是有很多游戏,仍然可以搬。
前面那几款不用说了,问道手游我一直在做,非常稳定收益的手游。
后面的天谕,山海都是不错的游戏。
刚出的时候是真赚钱,现在的收益也在慢慢像老游戏看齐。
想做游戏工作室,也可以吃一波就走,或者找个稳定游戏做稳定收益。
我接触的工作室和个人工作室也有过千个了。
这些年也都在转战手游市场,因为利润是真的大,主要投入少,周期短,除了变现弱一点,其他都是非常符合搬砖的。
新游的潜在利润是非常高的,天谕刚出的时候,根本就不封号,上量后单日几百上千的都是很正常的。
这八十几款游戏有十分之一能搬,就够吃的了,这才是第一批。
国内名单过审速度是一个月一批,这么大的市场份额,多少工作室都吃不下。
游戏主机的价格也是母凭子贵,水涨船高了。
从去年年前多开主机不到两千一台,到现在的三千多一台,我也是感觉无语。
想做这行,最简单的方式就是买一台多开主机,选一款稳定游戏慢慢做,刚开始一个月赚几百块都可以,甚至不赚钱都行。
就是熟悉当下游戏搬砖模式,游戏公司可以换皮,搬砖也可以套用到其他游戏,大同小异。