云顶之弈11.5版本改动,冷门强势明昼射手国服外服上分速用!

更新日期:2021-06-15 21:32:03阅读:4175次编辑:来源:友谊影视
官方公布了11.5版本的改动信息,国服预计3月4日更新上线,最近兔子也要开始测试大改动之后的阵容节奏了,这次改动的内容不多,主要还是平衡性的调整,但是对于国服玩家来讲,是一个大版本节奏的跨度,而且兔子

官方公布了11.5版本的改动信息,国服预计3月4日更新上线,最近兔子也要开始测试大改动之后的阵容节奏了,这次改动的内容不多,主要还是平衡性的调整,但是对于国服玩家来讲,是一个大版本节奏的跨度,而且兔子在整理的时候,意外的发现了一个国服强势冷门套路,同时也是外服的强势冷门套路。

11.5版本改动详解

棋子改动

璐璐法力值:80/150 ⇒ 75/140

风女技能护盾:250/300/400 ⇒ 250/275/350

维迦技能伤害:450/500/900 ⇒ 500/650/1000

龙王:法师龙王的两次技能会有0.1秒延迟(可以被伏击控制了)

乌鸦灼烧伤害:25% ⇒ 30%最大生命值

永恩次要技能伤害350/750/9999 ⇒ 400/750/9999,法力消耗:20 ⇒ 10

莎弥拉技能伤害:50/60/80%攻击力 ⇒ 15/25/40物理伤害+30/40/60%攻击力(无装备加强有装备削弱)

装备改动

伏击之爪:眩晕效果弹道明显加速

电刀伤害:60 ⇒ 65

鬼书灼烧伤害:25% ⇒ 30%

杀人剑:初始层数4 ⇒ 3层

日炎灼烧伤害:25% ⇒ 20%

11.5的改动整体来看是小幅的改动,影响最大的是龙王体系的克制以及鬼书体系的加强,玉剑摄魂体系的套路强度有所增加。

11.4B版本改动详解

棋子改动

内瑟斯法力:0/80 ⇒ 0/70

奈德丽技能伤害:100/150/250 ⇒ 100/175/300

奥拉夫不再触发飓风的溅射

奥拉夫攻击力:80 ⇒ 90

装备改动

杀人剑伤害:15 ⇒ 10,起始层数1 ⇒ 4

电刀弹射次数:3 ⇒ 4

修复水银可以抵挡伤害和重伤的BUG

修复飓风会被巨杀、正义、羁绊加成伤害的BUG

11.4B的改动主要针对于奥拉夫,并且小幅修正了1费的赌狗狗头和豹女,奥拉夫的强度下降较多。

11.4B阵容排行榜

11.4的版本回顾细节在最后,大家后面回忆一下就好,兔子这两天也会开始测试新版本的节奏了,兔子在整理11.4版本排行榜的时候发现了意外之喜,从11.4版本阵容的变迁大家能够明显的看出来,以两星4费以及3费3星为主流,11.4B改动只有奥拉夫下了榜单,龙王的排名也不高,铲子加羁绊的九三国和九森林登顶,烂分之王九猩红也站了起来,这里面兔子最关注的是明昼射手,神盾霞不是一个固定能走的套路,但是明昼射手显然是可以的,兔子当即去国服测试了一下,效果真的很不错。

冷门强势套路明昼射手简析

明昼射手仅仅是将重装射手微调了一下,将4射手改为了4明昼,同样完全不吃天选,但是强度提升了很多,阵容的核心在于3星的轮子妈,而4明昼让轮子妈启动更快并且完全没有空档期,400的攻击加成配合明昼,启动就可以一个人团灭对手。

阵容节奏快,过渡强势,即使11.3版本不像11.4那么容易3费三星,但是对手的节奏也慢了啊,所以它的强度是完全一致的,比天神下凡的组合更为合理,也可以根据情况转成天神裁决。

明昼射手运营详解

2-1不上人口,凑1费重装2星

前期前排质量大于后排质量,可以重装三国射手、重装龙魂射手、重装腥红射手、重装明昼射手各种类型的过渡,什么强用什么即可,优先找穿甲弓,然后尽量找一个火炮。

2-3自然四人口,集中爆发伤害

前期的站位倾向于集火,防好刺客的同时快速造成对方减员以多打少,而不要分散自己的伤害。

轮子妈装备:穿甲弓优先,第二件装备最佳是火炮,没有火炮手短就换成一件吸血装备或者复活甲龙牙,接着第三件装备可以暴力装,也可以吸血装,针对天使最佳是水银防宗师,针对龙王最佳是龙牙防伤害,龙王用好猪妹和剑魔可以不用防

2-5直接跳五人口,根据积累的2星一费和天选组合阵容连胜

从2-5开始,就要开始启动连胜了,利息也要最大化,根据小卖血组合的最佳装备,经济和血量最大化即可。

前期组合的逻辑,前期质量优先,然后2星最大化,羁绊最大化,装备方向正确即可。

3-2上六人口,上最强势的组合

整个六人口的核心不在于连胜,而在于掉血少和经济高,就算你整个3阶段5连败其实都没问题,你只需要保证的是你在4-1的时候,有7人口,血量80左右。

经济好才是一切的本质,装备和棋子的方向对就可以了

4-1上7人口,大D一波凑齐4明昼和2星轮子妈稳4阶段

当然,大D不代表你要D崩,虽然是冷门,也有出现2星找不到的情况,那个时候要存钱D存钱D,这样多段的找轮子妈,也代表你这局基本上烂分或者苟命了,毕竟是3费卡,只要运气稍微好一点,搭配4明昼中期就会非常强势,稳住上8人口慢慢找2星的猪妹和剑魔。

节奏快的阵容核心就在于提速上,然后小胡就收手,为再次质变积蓄经济,如果说3费卡都天谴,4费卡要怎样玩呢?大多数还是因为手法的变化和控血对位的问题,阵容不吃天选,所有的天选都可以要,甚至可以先拿一些过渡的强势天选,2星差不多了再卖掉,找天选不是目的,核心是想后面凑齐三星的轮子妈。

5-1上8人口,D阵容内三星即可

阵容因为节奏快,运营相对节奏,大师以下靠这种快节奏场场吃个分即可,但是如果分段打高了,你就需要更多的知道什么叫对位与克制,否则就算阵容成型了,也会常常疑惑为什么吃不了鸡甚至吃不了分。

前期血量好容错高自然很简单,但是难的是那种对手混合克制你的局,比如轮子对龙王,轮子应该站在龙王下面,剑魔和猪妹双控,哪怕没有龙牙,轮子也是不怕龙王的,但是如果斜对着站,就必输无疑,而和天使对局,明昼轮子的启动爆发是比天使高的,就不能和天使站同一边,而应该对着站,天使天神过了之后反而是打不过轮子妈的,如果再有水银防宗师,就更打不过了。

血量容错少就更怕猜错站位,比如我知道要打三国了,但是第一次对位三国,结果见到了斜对角的龙王,然后下一波记得D三星,但是忘了换对位,结果被血入一波,龙王仅仅剩一个龙王,三国可就是血入啊,所以没容错的时候打输不怕,就怕这种致命克制的对位站错,本来有机会吃鸡的局,可能一波就带没了,结果原本成型有机会吃鸡了,后面又被三国盯着阴了一波,第五分都没吃到,这也是这个游戏博弈的魅力。

像八斗、决斗这样被轮子所克制的,就没什么好讲的,尽量站在最后最安全的位置即可,奥拉夫可以防好剑魔直接对着奥拉夫站,奥拉夫吃不住轮子的物理攻击。

11.4版本改动回顾

时间很长了,大家可能已经忘记了11.4版本的改动,记得回顾一下,11.4版本的改动是非常多的,其中最关键的就是天选概率的改动,也就是几乎必定拿到自己想要的天选,于是版本节奏变成了4费2星的天下以及3费3星的天下。

天选概率改动

天选的基础概率:33%⇒50%

等级4的天选概率:60/40/0/0/0%⇒80/ 20/0/0/0%

天选的额外法术强度:30⇒15

天选的额外攻击力:20⇒10

天选的额外法力值降低:25%⇒15%

天选的额外生命值:400⇒300

羁绊改动

刺客暴击率:10/30/55⇒10/30/50

刺客的暴击加成伤害:25/60/100⇒25/55/90

斗士生命:400/700/1000 /1600⇒400/ 700/1000/1400

斗士攻击力:10/20/60 /120⇒10/ 20/40/80

腥红之月(9星):额外魔法抗性:20⇒60(总共100)

龙魂5次普攻伤害:最大生命值的50%⇒40%

龙魂的法术强度和攻击速度:40/80/160%⇒40/70/140%

天神的真实伤害与伤害减免:35/45/55/65⇒25/40/55/70

森林抗性:15/25 /40⇒15/ 20/30

森林攻击力和法术强度:5/10 /20⇒5/ 10/15

三国生命值:250/500 /850⇒250/ 400/700

三国法术强度:25/50 /85⇒25/ 40/70

一费卡改动

戴安娜的攻击速度:0.7⇒0.65

戴安娜盾:200/300 /450⇒175/ 250/350

戴安娜技能伤害:90/100 /110⇒80/ 85/90

菲奥娜法力:0 /75⇒0/ 95

内瑟斯的魔法:0 /60⇒0/ 80

内瑟斯的魔法抗性:50⇒40

内瑟斯凋零伤害:400/600/850⇒350/550/750

奈德丽BUG:修复了一个错误,该错误的范围计算使距离增加了1格

奈德丽标枪投掷伤害:225/300 /600⇒100/ 150/250

每格奈德丽投掷额外伤害:20%⇒80%

孙悟空技能伤害:250/265/280%⇒240/ 250/260%

亚索技能伤害:180/200/225%⇒180/ 185/190%

二费卡改动

布隆攻速: 0.6⇒0.75

布隆法力值: 30/70⇒30/60

泰坦护甲: 45⇒55

泰坦魔抗: 30⇒40

泰坦山海伤害降低: 60%⇒50%

提莫技能机制: 最高攻速⇒当前单位劫攻速: 0.8⇒0.75

三费卡改动

艾瑞莉娅缴械持续时间:2.5 / 3 /3.5⇒2.5/ 3/ 4秒

卡塔琳娜死亡莲花的目标数量:4 / 6 /8⇒4 / 5/ 6

卡塔琳娜死亡莲花的总法术伤害:600/900 /1650⇒600/ 900/1500

凯南伤害:300/450/1200⇒350/550/1200

妮蔻技能伤害:150/225 /375⇒200/ 300/400

妮蔻山海奖励倍数:200%⇒150%

努努技能伤害:450/650 /1800⇒450/ 700/1500

希瓦娜生命值:750⇒700

希瓦娜魔法抗性:80⇒60

希瓦娜燃烧伤害:150/300/600⇒125/250/500

四费卡改动

亚克托斯技能伤害:350/550 /1500⇒400/ 600/2000

龙王技能伤害:325/500 /1750⇒325/ 500/1400

科加斯护甲:40⇒60

科加斯更新了技能定位目标,使其随机性有所降低,并且更频繁地击中了人群,因为这就是人群控制的目的。

凯尔技能伤害:100/180 /500⇒100/ 150/400

莫甘娜技能伤害:250/400 /2000⇒250/ 400/1600

奥拉夫分裂伤害:40/45/50%⇒50/ 50/50%

奥拉夫现在可以阻止AD减少debuff

泰隆技能伤害:240/250/275%⇒240/ 250/300%

泰达米尔现在会寻找范围大的目标旋转

泰达米尔旋转速度提高

泰达米尔法力值六九影院:50 /100⇒60/ 100

霞技能伤害:250/275/325%⇒250/ 275/350%

五费卡改动

奥恩神器,永恒凛冬的冻结攻击次数:5⇒7

奥恩神器,魔蕴魔力恢复时间:8⇒4秒

永恩技能伤害:600/1200/9999⇒800/1200/20000

永恩二段技能伤害:350/600 /1500⇒350/ 750/9999

莎弥拉攻击距离:660⇒420

装备改动

每层杀人剑的攻击力:20⇒15

石像鬼石板甲的护甲和魔法抗性:15⇒20

电刀不再对护盾造成额外伤害

电刀现在可以暴击

电刀暴击使击中目标的魔抗降低60%,持续6秒

电刀伤害:80⇒60

电刀命中目标:4/5/6⇒3

日炎每2.5秒而不是2秒施放一次灼伤。

水银现在可以阻止AD减益

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