真有你的啊GF:比"最终幻想吃鸡"更离谱的,是宝可梦DP重制

更新日期:2021-06-15 21:31:21阅读:3034次编辑:来源:友谊影视
过去的上一周,是让众多日系游戏玩家血压拉满的一星期。首先是去年凭着《最终幻想7》和《最终幻想14》5.0成功"洗白上岸"的SE。如果各位还有印象的话,应该还记得SE在1月初曾经注册了三个商标,分别是"

过去的上一周,是让众多日系游戏玩家血压拉满的一星期。

首先是去年凭着《最终幻想7》和《最终幻想14》5.0成功"洗白上岸"的SE。如果各位还有印象的话,应该还记得SE在1月初曾经注册了三个商标,分别是"Ever Crisis"、"The First Soldier"和"神罗",联想到去年年底北濑佳范还表示过正在顺利开发的FF7RE续作,大家顺理成章地就将二者联系到了一起,而"Ever Crisis"的副标题,更是让大家对于当年PSP上的神作《最终幻想7核心危机》的重制产生了期待。

然而俗话说得好,希望越大,失望越大。能让玩家的心情犹如过五折电影票山车,只用一句话作总结就可以:然而他们做了个手游。

是的,这正是注册了三个商标的SE给玩家交出的答卷:一个堪比《最终幻想15口袋版》的手游《最终幻想7:Ever Crisis》,和一个"最终幻想吃鸡手游"《最终幻想7 The First Soldier》。

如果说"FF7口袋版"尚能让对原作不熟悉的玩家大致体验和补完FF7系列整个时间线的剧情和设定,那么"最终幻想吃鸡"的出现,就多少让人有些摸不着头脑:都已经1202年了,连俄罗斯方块都已经出过吃鸡模式了,SE却在这个时候踏足吃鸡手游领域,除了"迷惑"二字之外,我实在想不到什么其他的评价。

虽然SE的迷惑操作令人哭笑不得,但《最终幻想7:Ever Crisis》四舍五入也算是将玩家心心念念的《最终幻想7核心危机》做了个HD版本,因此大伙顶多也只是惯例地调侃一句"真有你的啊SE",也就一笑而过了。

然而对于宝可梦系列的粉丝来说,在经历过上周的宝可梦直面会后,他们就完全笑不出来了。

今年是宝可梦系列25周年,在这样一个特殊的日子,宝可梦系列的开发商GF自然也要有所表示。

事实上,在此次直面会之前,就有舅舅党透露,在本次GF的25周年企划中,就有将曾于NDS上登陆的《宝可梦:珍珠/钻石》(简称宝可梦DP)重制的消息。

对于宝可梦系列的粉丝来说,这个消息可谓是分量十足:作为系列首度采用3D化建模的作品,这款游戏可以说从各个意义上都开启了宝可梦的新时代,因而无论是国内还是国外,都有很多玩家对这款作品有着难以割舍的情怀,在25周年这样一个日子里,放出这款游戏的复刻,可以说再合适不过了。

然而当粉丝们在直面会上看到GF放出的宝可梦DP重制版PV时,他们的反应却可以用一个著名的表情包来形容:笑容逐渐消失。

低情商的玩家这个时候已经开始对GF疯狂输出了;而高情商的玩家们却还在疑惑——现在的GBA画面表现力都已经这么强大了吗?

平心而论,单以HD的水准来说,宝可梦DP这波重制其实没啥毛病:用高清化的建模将经典游戏重现在本世代的平台上,1年前的暴雪也是这么做《魔兽争霸3重制版》的;然而坏就坏在,GF和暴雪一样,在一个错误的时间点选择了这样一款在玩家心目中举足轻重的经典作品来重制。

而更令人拍案叫绝的是,宝可梦DP重制版和魔兽争霸3重制版一样,也是启用了外包团队来制作!

在这件事上,我们引用魔兽争霸3中乌瑟尔的一句名言来做个总结:他们做了一个父马可亲的决定。

冷饭拉胯,那么新作又如何呢?

在这次直面会上,GF同时也公布了宝可梦系列首度开放世界化的新作:《宝可梦传说:阿尔宙斯》,从这个命名格式和即视感强烈的开场动画,你就知道这一作是奔着"还原神作"去的。

然而游戏的实际画面表现,却让人有些一言难尽:虽说任系游戏并不以画面见长,但都已经1202年了,还能在本世代游戏中见到画风如此写意的植被,我确实是没想到的。

在如此费拉不堪的表现下,玩家们从直面会结束开始,就没有停下对GF的疯狂输出。

然而众所周知,宝可梦粉丝一直有一个传统艺能,叫做"骂完记得买":

原来我们一直以为GF在第一层,其实他在第五层:被玩家婊上天的剑盾,依然卖出了系列最佳的2000万份,看来新作想要在销量上来个"超级加倍"显然也不成问题。

真有你的啊,GF!(笑)

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