王者荣耀:不同位置是怎么对待打野的?打野表示太累!
打野作为峡谷中重要的位置,是团队输出的核心,是控制节奏的掌舵者,也是带领队伍走向胜利的关键,有时候可能选好一个打野就会胜利一半;但打野也是最累的一个位置,一场游戏下来,如果比走过的路程的话,打野绝对是第一,要跑上中下三路,还要帮忙抓人gank,带节奏、控龙、推塔,这些都是打野的工作,所以现在很少有人去抢打野位了,打得好了是你的本分,稍微死亡的多了就会收到队友的质疑。一起来看看各位置对打野的看法吧!
中路法师:
中路的兵线是来的最快的,也是高概率的团战爆发地,也是到四处野区路程都近的地方,所以打野经常都会来吃线蹭经济。但法师基本上都不会单独堂而皇之的暴露在塔外,所以gank基本上都会失败,失败次数多了法师就可能会埋怨了。
上路战坦:
上路都是战士坦克来担任的,有不低的伤害还有不错的坦度,所以基本上双方都是奈何不了对方,打个不停,而且gank的话还有可能抓不死敌人而被逃脱,打野一般情况下都会留下来吃一波线再走,顺便再拿个河蟹。所以说上单战坦是不希望打野经常来光顾的,但也不是一直不来,希望来一次抓中一次。
下路射辅:
下路一直以来都是最不令人放心的地方,射手仗着自己伤害高就乱跑,不放过一个可以提高经济的机会,但是往往忘了自己的身板比较脆,缺乏自保的能力,所以总是阵亡,有时为了一个河蟹或者野怪就丢掉了自己的生命,甚至还要带上辅助一起。如果打野不经常去的话还会责怪打野不来抓。辅助向来都是比较注意大局的位置,但奈何自己伤害不高,所以就会让打野代劳,如果打野不去带线推塔、控龙,辅助一般就会提醒。
所以现版本打野太累了,如果没有明确的思路的话还是不要拿打野位了,先练习练习再来吧,不然被队友埋怨可就不好了。其实可以和队友多多交流,配合队友引诱出塔内的敌人再将其击杀,经济差不多了可以把野区让给队友发育,gank路上发现敌人可以给队友标记提醒一下运转手之恋电影下载。这些都是减少矛盾的方法,所以对局中一定要多多和队友交流,以免激发矛盾输掉对局。