准一星晋势力因洛阳惨遭削弱在《通俗演义》游戏中稍显暗淡

更新日期:2021-06-15 12:32:53阅读:316次编辑:来源:友谊影视
在《三国志通俗演义》游戏中,传统御三家魏蜀吴处于独一档的存在,而且相比二星难度的袁绍、刘焉和张角等势力的强度不知道要高出几个档次,只要熬到势力中部分武将的中期,那么魏蜀吴将会对于其他势力展开碾压之势,

在《三国志通俗演义》游戏中,传统御三家魏蜀吴处于独一档的存在,而且相比二星难度的袁绍、刘焉和张角等势力的强度不知道要高出几个档次,只要熬到势力中部分武将的中期,那么魏蜀吴将会对于其他势力展开碾压之势,不过游戏中有一家势力,尽管在武将人数上与御三家有着一定的差距,但是论武将质量却丝毫不处于下风,这还是让出了邓艾和钟会两个势力,想必大家已经能够猜出我们今天要聊的,就是三国归一统的晋势力。

基本介绍

司马懿的晋势力处在游戏中的洛阳,不过此洛阳已经不是大家传统印象当中的洛阳了,尽管空地数量还是保持了此前的 22 块,但是洛阳城本身的属性已经不再是大都市,而是成为了特产为马匹的特色都市。

这个对于城池的改变是对于司马懿势力的强度变动非常大的影响。洛阳城尽管保留 22 块建筑空地以及 20 万屯兵的设定,但因为不再是大都市设定,使得城池整体的经济收益以及暴兵速度都受到了极大的影响。

资金收入造币厂加六个市场和一个渔市的总共收益才 1400+,这与大都市至少 2400+ 的收益有着将近 1000 金的收益差距着实不小。此外很多特技加成的效果也因为这个改变而让特技无法很好的发挥效果。比较明显的就是羊祜的名声,在洛阳一次征兵只有 4800 左右,而将这个特技在大都市中使用,将会达到 7000+;还有司马懿的一阶特技水利,如果处在大都市还能够提供额外的粮食收益,只不过现在这个特技在洛阳也是没有效果了。

洛阳的特产马匹,相比较而言是一个性价比较高的特产,否则 1000 金只能换回来 4000 左右的马匹,连一支骑兵部队都组建不成,而现在 500 金就可以获得 4000 的马匹可以说是相当划算的,但问题的关键还是司马懿势力中除了司马懿本身就再也没有骑兵 S 等级的武将了。

洛阳城池基本属性的一个改变,让司马懿势力的强度有了一个非常明显的下滑。再加上洛阳周边有两个比较难处理的势力曹魏和东汉,他们的左右两路夹击,还是让有着不俗势力的司马懿势力在游戏初期有着一个不小的难度加成。

武将介绍

司马懿势力初始入仕的武将数量是 17 名,而在野的武将数量为 10 名左右,所以司马懿总体的武将数量来到了 27,但是在这 27 名武将当中并不包括大家比较熟悉的邓艾和钟会、甚至连马隆也不在阵中,可以说司马懿的势力还是削弱了不少,不过像邓艾和钟会毕竟都是以一方势力出现在原版游戏中,这点也无可厚非,但是马隆却也不在,着实让司马懿又少了一名好用的大将。

游戏中的司马懿在能力值方面是可以比肩曹操存在的,二者除了曹操的武艺值略高出一些之外,其他的几个能力值处于一个差不多的状态,在适性上二者也不相上下,只有在特技上曹操可以说是完胜司马懿。

二者特技对比

曹操 VS 司马懿

律令 ≠ 长驱

虚实 > 深谋

诗想 < 先机

征收 > 水利

军魂 > 制约

归心 = 拱戍

虽然司马懿的特技效果并不如曹操,但是这并不妨碍他依然是游戏中一位非常强力的武将,尤其是在防御战中会有着特别大的优势。

司马懿最大的优势在于特技先机,可以额外减少敌军战法成功率的 50 个百分比,换句话说敌军战法想要对司马懿使用成功的话,这个概率大概只有 30% 左右,这个特技效果首先让司马懿就处在了一个不败之地,毕竟战法成功率低,部队只能遭到漏气的普通攻击,这个再对上司马懿初始统率 101 带来的高防御力,使得敌军并不能够对于司马懿造成太多的伤害。其次在先机之后解锁的拱戍,让司马懿在本方领土之内作战再增加 15% 的攻防能力,进一步强化了他在防御战中的出色作战能力。

司马懿的设定总体而言,比较依靠自己优秀的能力值,在内政和计略上能够提供略微的加持之外,其他的特技主要还是以防御为主,让他总体呈现出一个强力的防御类型武将态势。

羊祜在此前的文章中我们有重点分析过,在这里我们不再做详细的介绍,而是简单的说一下这名武将在游戏中的特点。

羊祜的特点是一个类似兵团都督的角色,在军备和内政上有着不小的优势,而在战场上虽然可用的特技不多,但都是非常好用的配合特技,兵心可以让本队免受扫荡和威风一类降低士气的特技效果;不过最为关键的还是拥有游戏中的神技攻心,尽管现在游戏中普遍的伤害量是 1400 左右,那么攻心带来的吸收效果也就是不到 300 人,但是这对于游戏大环境(统兵数量大幅降低)来说,并不是一个不能接受的数字,而且攻心一旦能够组合驱逐和连击两个特技,那么一回合将近 600 的部队士兵吸收那就相当的可观了。

说完了羊祜,再来简单看一下王濬,因为王濬也是我们此前着重介绍过的一位武将。

王濬的特技偏向内政和水战一些,即使擒击也只能算作一个辅助作用的特技,对于王濬所处的部队在战力上并没有任何增益效果。但是王濬的优势在于自己还算说得过去的五围值,初始 81 的统率可以触发基础光环,而其他的光环都可以通过能力值的成长慢慢触发出来,而且过了游戏初期,王濬也是一名非常合格的副将人选。

杜预可以说秉承了司马势力优质武将的一脉特色,在能力值上都是除了武艺之外,其他方面的能力值都非常优异,司马懿如此、羊祜也如此,更不用说这杜预了。

杜预除了在能力值上秉承了司马势力的一贯风格之外,特技的分布也比较类似,拥有内政和战场两方面的特技种类。不过杜预的特技设定还是有一点小尴尬。杜预在适性上有弓兵和兵器以及水军三个 S 等级,不过这三个兵种适性在正常的情况下都是没办法触发突袭的效果,除非说你用弓兵打近身战斗!所以难免让杜预浪费了一个特技的感觉。当然如果要是把杜预当作一个副将的话,使用兵种也不是杜预所擅长的,那么这个特技才算是不浪费。

贾逵又是一个典型的司马势力的武将,除了武艺之外的四维都还不错。同时也是玩家们要重点培养的武将。

说要重点培养贾逵,主要还是尽快的帮助他积累功绩,因为有功业特技的存在,会让他相比其他人在做同一件事的时候会获取更多的功绩,而且他越后边的特技越实用,所以可以重点的去培养这名武将。

贾逵除了在内政上的多个特技之外,在战场上主要关注据守和策应两个特技效果,据守可以提升部队在阵/砦/城塞周边的防御力,尽管本身阵/砦/城塞也会提供部队额外的防御倍率,但是据说可以再额外的增加这个效果;而策应也就是部队助拳特技,也就是周边友军越多,自己的攻击频率就越高,想要获得最佳的效果弓兵肯定是首选,不过贾逵的适性等级并不好需要有副将配合,需要注意的是这个特技想要发挥出来,特技持有者必须是部队的主将身份,所以一定是要给他配备副将才能触发这个特技效果。

我们可以看到在司马懿势力中,一共三十多名的武将中有多达五名满特技的武将,不得不说这个质量已经非常高了,尽管在能力值和特技上还是无法与一些游戏中顶级的武将媲美,但已经非常强势了,而且除了这五名满特技的武将之外还有司马师和蔡邕这样拥有 4 - 5 个特技的武将,而且势力中除了刘放一个纯白板武将之外,其他的武将都有特技。

比较有趣的是司马炎和司马朗两人,虽然初始都没有特技,但是功绩到了 12000 的时候却有特技出现,还是不错的变法和民心等,使得对于他们的使用还是要稍微思量一下的。

势力总结

司马懿势力本身可以凭借武将质量的优势勉强挤到一第八届北京国际电影节共多少天星半的位置,可是无奈洛阳城的修改还是让这个老牌劲旅与传统御三家拉开了一个较大的身位,只能牢牢占据二星头把交椅的位置。

洛阳从大都市变成马匹特产都市,从经济到实际效果对于司马懿势力来说一点都不友好,6 市场、1 渔市和 1 造币厂才勉强有 1400+ 的收益,这样的设定还不如一些小都市的收益来的性价比高,也大大拖累了司马懿在军备方面的积累。

武将虽然说比较有质量,但是细看下来司马懿势力的优质武将都有两个共同的问题。一个是普遍武艺数值较低,需要搭配高武艺的武将才能在战场上有着不俗的效果;另外一个是特技相对较杂,在战场上没有绝对的优势,同样也加大了武将组合之间的难度。

不过这些内在的问题并不是困扰司马懿的主因,主因还是来自洛阳周边的两个强敌。曹操领衔的曹魏军团不用多说,大量的优质战将,将从洛阳右侧的虎牢关攻打过来,如何抵御他们是一个非常严峻的问题。而左侧则是东汉势力,东汉势力不论武将质量还是数量虽然不及司马懿,但因为右侧的曹操大军将会牵制我们大量的兵力和武将,所以在皇甫嵩和卢植等人带领下的东汉大军依然会是一个非常棘手的问题。

内无充足的钱粮,而外又有强大的对手,这样的司马懿势力在早期防御难度非常之大。在破局方面,如果能够积攒出来足够的钱粮和武将的话,之下拿下许昌的曹操,游戏就等于破局,但是这个难度未免有点大,而选择进攻左侧的长安,将东汉势力彻底清除出游戏,倒是一个非常好的选择,而且一旦洛阳防守不顺的话,我们也可以选择弃城,去到收益更大的大都市长安,重新来过,在长安积攒出足够的军备物资之后,不论是直接与曹操硬刚还是先统一西北地区,对于玩家来说会显得游刃有余。

Back to Top