王者荣耀中设计最失败的英雄是哪一个

更新日期:2021-06-15 10:37:06阅读:3405次编辑:来源:友谊影视
哈喽大家好,我是君泽专注游戏资讯及教学,期待你们的关注!可以从职业赛场来看出端倪,一般来说机制上有问题的英雄是上不了职业赛场的,所以我们可以把现版本登不了KPL的英雄里来择出。雅典娜,猴子,李白,钟馗

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可以从职业赛场来看出端倪,一般来说机制上有问题的英雄是上不了职业赛场的,所以我们可以把现版本登不了KPL的英雄里来择出。

雅典娜,猴子,李白,钟馗,甄姬,妲己,亚瑟,钟无艳,米莱狄,梦琪

首先雅典娜猴李白,守不住野区强度比强度曲线类似的露露低,猴虽然一技能很顶,但是吉吉国王红鸟开历历在目,而且被动原因这个英雄的输出是有很大浮动的,所以他们不行不是机制有问题,更大原因是上位的露露更适合职业赛场。

锤子妈亚瑟和梦琪,突出一个手短,亚瑟其实作为一个新手英雄主要靠一手沉默吃饭,也不能说机制有问题,这种英雄除非哪天数值爆了不然很难上去,锤子妈由于被动原因控制不稳定,而且都是职业选手锤子妈的2很难吃满,其实锤子妈设计师有点拿捏不准到底是输出为主还是坦度,最后整了个两不像,不过其实还好,不存在特别大的机制问题,梦琪只是太笨重了,在强调联动的版本完全水土不服。

钟馗甄姬米莱狄妲己,妲己跟亚瑟同理,甄姬这版本来说输出环境很差,身板并不支持他去施展他的控制show,其实这英雄机制还行,传统的一个poke一个控制一个大招,不过给张良西施这一类爆了而已,钩子就很有问题,全看二技能,没有任何其他控制手段,打输出条件苛刻,所以机制是有问题的,不过体验服已经调整了,有待观察

最后就是问题户,米莱狄,这英雄的设计理念很简单嘛,对防御塔专精,但是在这个调整以后的版本,特别是有了干扰和塔皮,米莱狄就很尴尬,其实米莱狄的设计就很有问题,身为一个推塔专精的英雄却没有线权,一技能的主方向是poke而不是清线,而被动机器人也大多需要兵线来产生,这不就是想要贼偷又把锁上了七八把嘛,机动性也很差,属于抓就稳死的类型,如果团队将她当成推塔主力军的话要付出的比养一个AD还大,所以这个英雄出来到现在只适合娱乐,甚至排位都很难上,所以我认为米莱狄是设计最失败的英雄。

至于瑶瑶公主,说实在瑶瑶公主算辅助里有较好机制的了,只是很少人会刷被动高分段韩国犯罪悬疑电影刷盾开视野…声讨也只是今年开始的,其实英雄没啥问题。

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