法术派系成炉石最大变革?各职业法术牌一览,法师亲儿子地位实锤
若是说起炉石传说新版本“贫瘠之地的锤炼”的改变,除了推出怀旧服经典模式以及固有的一百多张新卡上线外,法术派系的改变让炉石的卡牌描述更为精准,也大幅提升了未来针对各派系法术的设计空间,不得不说暴雪的策划
若是说起炉石传说新版本“贫瘠之地的锤炼”的改变,除了推出怀旧服经典模式以及固有的一百多张新卡上线外,法术派系的改变让炉石的卡牌描述更为精准,也大幅提升了未来针对各派系法术的设计空间,不得不说暴雪的策划部门确实有两把刷子。但何为法术派系?与过往的炉石法术牌又有什么区别?各位请听我们细细道来。
法术派系,顾名思义就是将炉石中的法术牌,按照其特性分成了自然、暗影、神圣、冰霜、火焰、奥术以及邪能七大派系,如果各位玩家玩过魔兽世界则比较好理解,过往卡牌的描述为“造成X点法术伤害”,在变革之后则变为“造成X点自然/暗影/冰霜/火焰伤害”。
要是真论起这么做的好处,其实炉石也是在下一盘很大的棋。如果不将法术进行分类,大量新的法术卡出现将使炉石的法术牌愈加混乱和臃肿,分派系后炉石又可以针对各类别法术推出一系列克制/被克制套牌,可以说是为未来炉石的发展2018年古装电视剧铺好了路,有百利而无一害。
就目前现有法术牌而言,法师掌握的冰霜、火焰以及奥术三系法牌可以说是亲儿子实锤,术士和恶魔猎手法术牌大多为邪能系法术,骑士和牧师则精通神圣系法术,德鲁伊和萨满掌控着自然系法术,术士和牧师同时掌握暗影系法术,盗贼、战士、猎人等职业则各有千秋,是不是有点魔兽世界那味儿了?
各位看官,你们认为法术派系的出现将为《炉石传说》带来怎样的好处呢?欢迎在文末一同留言讨论!