PVP是端游走向灭亡的毒药?逆水寒再出新花招,在线人数创新高

更新日期:2021-06-15 09:26:38阅读:1988次编辑:来源:友谊影视
近年来,游戏市场飞速发展,在手游日益壮大的同时,也令端游的环境被压缩。许多MMORPG端游为了吸引玩家,在强社交的环境下又走上了注重竞技PVP的玩法,不少大型端游都加入了更多的竞技PVP元素,鼓励玩家

近年来,游戏市场飞速发展,在手游日益壮大的同时,也令端游的环境被压缩。许多MMORPG端游为了吸引玩家,在强社交的环境下又走上了注重竞技PVP的玩法,不少大型端游都加入了更多的竞技PVP元素,鼓励玩家“打起来”!

面对网游煽风点火给玩家架打这件事,有佛系玩家提出了异议,PVP并不是拯救端游的仙丹,反而是让端游走上灭亡的毒药!

对于大部分MMORPG游戏来说,繁琐的养成玩法得让玩家投入大量PVE的精力,让PVP变得门槛过高,不热衷PVP的玩家也被迫投入到战场上,我只想静静……

这位玩家说得不无道理, 但如果以个例以偏概全,就有点极端。

想要靠PVP拉住端游玩家,倒也不是不可能的事情。比如网易武侠网游《逆水寒》这样上线2年半的“新端游”,一直保持着每周更新的频率,也不断挖掘新的大型PVP玩法,在当下大环境下,玩家在线屡创新高!

对比了逆水寒和时下几款热门MMORPG游戏的搜索指数,结果一目了然。

没有不爱PVP的玩家,只有不懂让玩家爽的PVP

以往PVP玩法,基本上都是1V1性质的对战,无论是两个玩家,还是两个阵营,大家都像华山论剑一般,打就完事了。然而《逆水寒》却突破性地造出了四方战场。

四方战场,顾名思义就是一个战场上24个玩家被划分成4个势力,这个时候各个势力要怎么打,就很有讲究了,是以一敌三,还是先结盟再跳反,又或者是4个阵营闭着眼睛随缘大乱斗。

这样“不讲武德”的战场,打破了以为玩家冲就完事的战斗规划,还得挖空心思去合纵连横,有人选择“渔翁”策略,先讨好三方爸爸,使三家鹬蚌相争,渔翁得利;还有大佬天下唯我独尊,同时挑衅三方势力,结果落得被人追着三条街的惨案……就是这样每一把都有无限可能的战局,吸引了不少爱凑热闹的玩家。

不过总体上,大部分PVP玩家更热衷于团队作战。一来是人多热闹,上百名玩家的混战打起来更刺激热血,二来好看的爱情电视剧2019天塌了有高个的顶上,跟着指挥的战术走,指哪打哪更轻松。所以逆水寒在群体对抗上,也是花了不少功夫钻研,还为此举办了不少PVP赛事!

比如最受土豪玩家喜爱的全服跨服联赛“诸神之战”即将开启,届时全服的玩家都将齐聚一堂,以帮会和服务器为划分,争夺“天下第一服务器”和“天下第一帮”的荣誉。

在比赛福利这块,《逆水寒》更是不手软,大手一挥在昆仑虚造出百米高的石壁,把每一届的“天下第一帮”和为“天下第一服务器”效力的帮会全都篆刻在石壁上,真就是“石壁恒久远,一刻永流传”。

每当有人路过此地,都会抬头仰望这些名字一番。现在总算能理解古人为何喜欢在景区题字一样,可不就想着能够被后人一直瞻仰嘛,《逆水寒》把玩家心理这块真是拿捏得透透的!

诸神之战,玩出新高度

再说这“诸神之战”赛事即将打响,《逆水寒》为了能增加PVP的战术性和观赏性,特意在开战前制作了一整套全新的“帮会天赋”功能。而且还分为基准天赋、锐军、奇策、诡道四块,帮会当家和指挥可以在每一块激活一种天赋,基准天赋又分成主动和被动两种类型,适应五种不同的帮战策略方向。

有的天赋能让战场上出现一个隐身斥候,这相当于帮会多了个眼位,当家再也不用特意安排碎梦工具人隐身蹲草丛,整天提心吊胆偷窥敌方,一不小心就被对面记仇送回老家。

还有的天赋能够在资源枯竭的时候提供巨量帮助,哪里少了点哪里,大伙们再也不担心资源不够了,还有能为强攻型猛男帮会增加BUFF的天赋,提升攻击力、降低敌方防御!

不同的帮战天赋需要搭配不同的战术,若在关键时刻把天赋使用得当,扭转大局不在话下。比如一波肥直捣黄龙,瞬间收下对方大旗。

这一项创新的天赋系统,让帮会联赛的战术性拔高许多,可玩性也增加了。

PVP引爆玩家热情,指挥成最大赢家?

看到《逆水寒》新的PVP功能开启,明眼人都能瞧得出来,事关战局最重要的人是谁,那必然就是战场的指挥啊!

《逆水寒》里神豪数量相当多,玩游戏为了争夺冠军那是一掷千金,眉头都不皱一下的主。自从帮战天赋出来后,神豪们为了在诸神之战比赛中打出名次,开始纷纷争抢战场指挥,普通的指挥基本上都能拿到上万元的月薪,更有顶级指挥五万月薪,还获得神豪老板赠送的一台法拉利!

不少玩家也被《逆水寒》 PVP战事吸引,在《逆水寒》的藏宝阁中,但凡高战角色一上架,必定是瞬间被抢走。而神豪们为了争取更多的高战玩家加入自己的麾下,也是纷纷动用起“钞能力”加入抢人大军。

此外,有神豪招募跨服联赛的打手,单场帮战高达600元的补贴,长期效力甚至可以达到800元每场。而且除了帮战,野外打架还给每个月1500的补贴!

看到神豪们开出的价格,又刺激了更多玩家进入到游戏中为其效力,一时间全服玩家宛若神仙打架,十分热闹。

其实,在对PVP玩法的探索中,《逆水寒》不仅做出了四方战场和帮会联赛,还在之前的资料片里拓展了大江湖玩法“世外昆仑”。

在世外昆仑里可容纳同一阶段的服务器玩家进入,来自各个服务器的玩家们在同一张大地图上撒欢,什么恩怨情仇的戏码,那是每天都要上演无数次。所以也有玩家称,这里不仅能玩PVP,甚至还是吃瓜的好去处!

综上所述,笔者认为PVP并不是端游走上灭亡的毒药,它是一把双刃剑,做不好就让原本玩家流失,如果能做出彩,也能成功吸引玩家,保持玩家的战斗热情,从而使得游戏再创新高,《逆水寒》就是最好的例子。

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