双败赛制引热议,败军之将,凭什么有资格与胜者争冠军?
因为这个赛制的改动,近日引起了许多战队粉丝的不满:败军之将,有什么资格向胜者发起挑战?
今天咱们就来聊一聊双败赛制的优缺点。
双败赛制的好处首先就是赛程的增加,对于观众而言,必然是多出了几场可以观看的比赛,而且能够挺进四强的队伍,都有一定的实力,比赛的第六届北京国际电影节举办时间观赏性也会得到提升,毕竟春季赛一结束,那么喜欢观看比赛的观众,就暂时没有比赛可看了,赠加了赛程某种程度上增加了LOL的热度。
其次就是避免了爆冷,在经过季后赛的角逐中,排名第一的队伍RNG,很长时间没有打比赛,结果被3:0直接带走,这是很出乎意料的,而双败赛制的出现,让RNG这样的队伍有机会调整自身状态,再一次发起挑战甚至角逐冠军,避免了一轮游的情况。
最后就是进入四强的队伍,即便在胜者组的战队再输一次,还会有一次挑战的机会,依旧有角逐冠军的可能,这真的就非常有意思了,强队其实夺冠的几率是更大的。
双败赛制的弊端有利必然有弊,这是非常正常的。
双败赛制首先对于胜者而言,其实非常不公平的,已经击败过一次的队伍,很有可能在决赛中逆转,夺走他们的冠军,就拿RNG和TES来说,RNG输给了FPX,而TES败给了EDG,两支队伍之间的胜者,将会挑战FPX和EDG之间的败者。
如果FPX挺进决赛,而TES击败RNG,那么EDG和TES将会在后面的败者组再次相遇,或者说EDG挺进决赛,RNG也在败者组中胜出,那么FPX将会和RNG再一次相遇。
所以对于胜者而言,曾经击败过的对手,很可能还要击败一次,但并不是每一次都能轻取,毕竟能够打进四强的,可没有特别弱的队伍,所以很有可能会翻车。
败军之将调整胜者,凭什么?
这也是网友比较不能理解的。
结语:总结来说,双败赛制的利大于弊,因为经过重重较量,最终能够夺下冠军的,必然是LPL最强的队伍,冠军的质量也会变得更高一些,MSI取得好成绩的概率也更大一些,观众也有更多的比赛可以看,而且会更加刺激。
对于这个赛制,你们有什么想说的呢?
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