“吃鸡”海岛山谷上线哥斯拉模式,并不被玩家看好

更新日期:2021-06-15 02:41:42阅读:4733次编辑:来源:友谊影视
最近发现,很多以前住在海岛的小伙伴,现在都不太爱玩这个地图了。问起来他们会说,因为海岛“脏”了,到处是光污染和声音污染。虽然这个说法有夸大的成分在,但也可以看得出,特殊模式并不是人人都买单。游戏资讯:

最近发现,很多以前住在海岛的小伙伴,现在都不太爱玩这个地图了。问起来他们会说,因为海岛“脏”了,到处是光污染和声音污染。虽然这个说法有夸大的成分在,但也可以看得出,特殊模式并不是人人都买单。

游戏资讯:体服更新哥斯拉模式,海岛可能沦为活动图

在体服的更新中,海岛地图困扰玩家的四圣模式下线了,但上线了新的活动——哥斯拉模式。

小伙伴们都知道四圣模式里,神兽的叫声会影响玩家辨位,祭台在圈运好的时候高点打靶,被很多小伙伴吐槽花里胡哨。

说到新模式哥斯拉,将我国传统故事里的神兽,替换成了怪兽,并且不再固守一方,而是成为了移动的破坏机器,沿着既定路线一路走。如果你路过哥斯拉所在的地方,它庞大的身躯一定能让你直观感受到……吃鸡搞联动的决心(=_=)

在沿途也会刷新不同的小怪,淘汰之后掉落物资。这个模式看起来有矿场+生化结合的味道了。

当然这种模式有它的趣味性,也有它被人诟病的地方。新模式是光子为了玩家的体验,而进行的创新尝试,又或者是恰烂钱,谁说得清呢?不过令人在意的是,有的玩家表示韩国电影寄生虫海报解读,照这个趋势下去,吃鸡要出坐骑和翅膀了。

山谷成为新沦陷地,经典模式不配只做经典?

另外在体服中,除了海岛引入了哥斯拉模式,目前比较多人玩的山谷,也成为哥斯拉的栖息地。

在山谷模式中,哥斯拉不是移动的,而是被固定在一块区域,露出它的大脑袋。虽然视觉效果很好,但作为一个FPS手游,我个人还是觉得要素过多,反而失去了游戏本身的味道。

并且活动模式曾经从随机刷新,到如今绑定经典地图,哥斯拉上线之后,不喜爱这类模式的玩家或许会降低活跃度,甚至流失。

说到底,活动模式的存在是为了增加游戏趣味性的,当趣味性被硬性植入,那么玩家的选择主动权减少,游戏的乐趣也会降低。

小伙伴们怎么看呢?你们希望吃鸡的特殊模式,会进行什么变动?

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