梦幻西游四月份门派调整:阴曹地府被策划针对,全民驱散时代来临
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四月份的门派调整在今天中午12点以后就已经在开发测试服务进行测试了,小编也进入开发测试服务器看了即将修改的内容,修改的内容会包括奇经八脉、师门技能和特技等方面,下面小编先说的就是奇经八脉方面的修改。
大唐官府总共修改了两个奇经八脉,第一个就是关于翩鸿一击的,翩鸿一击造成的伤害没有改变,只是将翩鸿一击的驱散状态能力由之前的50%提升到了100%触发;第二个就是关于溅射属性的,同样还是拥有着风刃,风刃在正常的情况下还是按照技能等级来进行溅射伤害,但是调整之后玩家使用了煞气决之后肯定会获得风魂,使用横扫千军或者破釜沉舟有50%的几率获得风魂,而风魂可以让玩家在下次触发风刃是增加1000点伤害。
化生寺的奇经八脉内容调整了三个,分别是佛眷,佛眷中将活血的效果由之前的15%提升到了20%;佛显的经脉效果没有提升,只是添加了不可驱散状态;之后修改的经脉效果是磅礴,修改之前是聚气可以叠加四层,且效果提升至12%,修改之后是聚气的触发几率提升至50%。
女儿村只修改了一个经脉技能,该技能就是淬芒,使目标中暗器毒之后增加的封印命中率由之前的6%提升到了8%,而且提升了上限由之前的12%提升到了16%;
方寸山修改的奇经八脉技能是调息,在有分身术状态时回合结束恢复的气血上限由之前的4%提升到了5%,魔法的恢复量上并没有改动;
天宫改动的奇经八脉,其实是针对天雷灌注进行的改动,改动之后玩家将会获得雷霆汹涌技能,雷霆汹涌技能是消耗天雷灌注对六个目标进行法术输出,点了经脉之后天雷灌注将不会堆雷霆万钧产生加成效果;
普陀山的经脉更改的是慧眼,增强了五行克制能力,五行法术克制召唤兽五行时伤害由之前的50%提升到60%,使其无法进行攻击的几率由之前的50%提升到了60%。
魔王寨调整的经脉效果比较多,总共调整了五个奇经八脉,第一个奇经八脉是蚀天,触发的几率没有调整,调整的是触发之后造成的法术伤害的加成效果由之前的12%提升到了15%;第二个调整的经脉效果是燃魂,在原有的基础上添加了不可驱散状态;第三个调整的静脉效果是炙烤,调整之后的效果是牛津的持续回合减少三回合,使用牛津时同时增加20%的神炎触发几率;第四个调整的经脉效果是折服,调整之后的三昧真火会随机驱散一个增益目标,飞沙走石有50%的几率随机驱散一个增益目标;第五个调整的地方就是额外能力,由之前的烈焰真诀调整为升温,每天消耗的灵元会增加神焰6%的基础伤害倍率。
五庄观仅仅只调整了一个经脉效果,该经脉的名称叫乾坤,如果两个回合及以上没有使用日月乾坤,下一次使用日月乾坤时的成功几率将会提高15%,比之前提升了3%;
狮驼岭调整的经脉效果是肝胆,肝胆的加成效果没有变动,只是在原来的基础上增加了不可驱散状态;
阴曹地府调整的经脉效果是噬毒,在原有的基础上增加,若目标不带尸腐毒效果,你随意获得其中一个增益状态,且不会受到伤害;
盘丝洞也只调整了一个经脉效果,天罗地网的命中率提升20%,同时提升10%的命中率上限,而且目标降低的伤害和法术伤害由之前的等级*0.8变成了等级*1.5。
神木林总共调整了三个经脉效果,第一个经脉效果是星光,附加了不可驱散状态;第二个经脉效果是冰锥,增加了驱散目标增益状态的能力;第三个经脉效果是蔓延,冰川怒、荆棘舞、尘土刃造成的伤害加成效果由之前的12%降低到了10%,但是造成的所有伤害的加成效果由之前的10%提升到了15%,相当于蔓延的总价加成效果由之前的22%提升到了25%。
凌波城的经脉效果更改了三个,第一个迪士尼好看的电影排行榜是战诀,在原有的基础上增加的内容是每次获得战役时有20%的几率增加超级战意,最多会持有三点,每点消耗的超级战意将会提高凌波城15%的输出;第二个是再战,在原有的基础上增加了不可驱散状态;第三个是真君显灵,在原有的状态上增加了不可驱散状态。
无底洞更改了两个经脉效果,第一个更改的是绝处逢生,技能的使用效果没有变动,只是增加了不可驱散状态;第二个经脉效果是救人,明光宝烛、金身舍利的效果加成由之前的150%提升到了160%。
天机城修改了两个经脉效果,第一个经脉效果是穷变,针锋相对额外造成的物理伤害加成由之前的10%提升到了12%;天匠经脉效果在原有的基础上附加了不可驱散状态;
花果山也调整了两个经脉效果,第一个经脉效果是将原有的锤炼变成了棒打雄风,杀威铁棒丧失了3%的暴击几率加成,也不能随机驱散目标的状态,但是获得的新技能棒打雄风可以临时提高伤害力攻击一个敌方目标,而且100%的会驱散一个持续时间最短的增益状态;第二个修改的内容是荡魔,荡魔被附加了不可驱散状态。
女魃墓总共调整了四个奇经八脉效果,女魃墓在奇经八脉上的改动相当于削弱了,第一个改动的经脉是怨灵气血的加成效果由之前的15%提升到了18%;第二个是不灭经脉增加了不可驱散状态;第三个经脉效果是狂焰,在原有的经脉基础上增加怨灵数量大于等于五的额外提高5%;最后修改的就是无相诛戮的额外技能,由之前的增加80点法术伤害变成增加80点法术暴击等级,这里就要求以后的女魃墓的玩家要佩戴六法受伤害的灵饰了。
在技能方面总共有两个门派修改了技能,而且全部都是被动技能,分别是化生寺和龙宫
化生寺修改的被动技能是聚气,修改之前的聚气效果是每次使用非回复类辅助门派法术时都可以使下一次回复法术效果提升5%,最高可以叠加两层;修改之后的聚气效果是每次使用非回复类辅助门派法术时有15%的几率使下一次的恢复法术效果提升30%。
龙宫调整的被动技能是龙魂,调整之前的龙魂效果是每三次成功施法,使下一次造成的法术伤害提升5%;修改之后的龙魂效果是每三次成功的施法,使接下来的三个回合造成的法术伤害增加3%。
在特技方,只增加了一个新特技疾风荡魄,他是所有位置的装备都会出现的一个特技类型,该特技的效果是消耗80点愤怒,然后随机驱散对方三个目标的一个增益类状态。
新增加的特技再结合经脉效果,上面的更改可以说在四月份之后的梦幻将会进入一个全民驱散的时代,以后的PK辅助门派要做的事情会比较多,他们需要将自己多余的愤怒值用来驱散目标的状态,这样化生寺想要叠诸天看护就没有那么简单了。
最后要给大家说的应该算是一个小彩蛋吧,这一个彩蛋是针对花果山门派的,在经脉调整和师门技能的调整中都没有直接说出来,但是玩家在实际的使用中却得到了明显的加成,那就是在战斗中使用神通技能无所遁形时直接会获得两层状态。