明日方舟:为何说熔泉才是“真正的六星”?天赋和技能都是乘算,单发近四千伤害
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距离明日方舟新活动【遗尘漫步】开启已有一段时间,但玩家对于这次活动讨论最多的并不是期待落地已久的凯尔希的相关故事,而是卡池六星异客。说实话,又是考哥的CV,又是Skade老师的立绘,实装前又带动了一波链法模板的加强,很难让人不对异客产生期待。然而事实是异客的强度实在是很难令人满意,模欧洲电影名字板本来就有不少尴尬地方,论输出有群法在上,论停顿也比不上减速辅助。偏偏最关键的三技能的回转和伤害反而更尴尬,除了范围大实在找不出其他亮点。
反倒是同在卡池里的另一名新干员熔泉更像是本次卡池的真正“六星”。可能有的玩家不服,说暴雨才是真正的六星,个人对此持认同态度,能给周围队友集体加20秒迷彩以及给周围高台加23%物理闪避带来的战术意义巨大,而且她还是活动赠送。但上述讨论的范围是卡池干员,所以暴雨不在这次的讨论范围之内,以后有机会我们再来好好说一说这名干员的长处,现在先把目光放到熔泉身上。
熔泉是早露模板的五星干员。早露当时刚实装时也受到不少了质疑,攻击范围虽大,但面对近身敌人完全没有办法;攻击力白值虽高,但2.4秒的攻击间隔相对较长,加上技能在当时的视角似乎也没有什么特别的亮点,大家可能更想要一个输出更暴力的狙击,忽视了她对高重量敌人的伤害、控制以及手长的优势。但金子总会发光,早露上述的优势随着环境和地图变化得到体现,虽然目前讨论度仍不算特别高,但却是相当实用的“拼图型”干员。
有了早露的先例,玩家对熔泉的作用也就有了大概的认识。而在“早露模板”之上,熔泉的设计思路也很明显,就是对萨卡兹敌人特攻的远程高伤害“攻城兵器”。抽到她并且马上培养起来用于实战的玩家应该已经发现她伤害的可怕,其实不难理解:因为她的天赋和技能是两个不同类型的乘算效果。天赋的“攻击力提升至XX”属于直接乘算,技能的“造成相当于XX攻击力的伤害”属于最终乘算,两个乘算效果同时触发时还是乘算,所以满潜专精三二技能熔泉对萨卡兹主目标的理论应为:
(954+95+34)*150%*240%=3898.8,接近4000的物理伤害,而且别忘了二技能还有得益于模板的攻击范围远、AOE伤害、技能期间可随时关闭加快回转,本身40点回转也不算特别长的一系列优势。
同样的手长,相似的攻速,但面板和技能倍率却比某六星高,费用也低一些只需23费,而且熔泉还深知“扬长避短”的道理,针对的萨卡兹敌人绝大多数都是法抗高防御低的面板,正好契合她打物理伤害的特性。立绘也是“六星”强度,红龙背景看着就很霸气,更别说熔泉自身有不少讨喜的要素。唯一的缺点就是太难抽了,某种意义上比六星更难抽,反正我是歪了慑砂,你们呢?