电子竞技之视力篇
大家好!电子竞技是人与人之间的较量,一切以人为本。
我分几篇文章(视力,听力,反应,脑力)跟大家分享一下关于电子竞技人的因素。
动态视力是指眼睛在观察移动目标时,捕获影像、国产经典100部老电影分解、感知移动目标影像的能力。这种能力伴随着通过动态视力捕捉影像和短时间内大脑信息处理的过程以及机体的相应的反应过程。例如,拳击比赛中每一名拳击选手都要利用动态视力捕捉对手的快速行为变化。几毫秒的时间内,你可以打倒对手或被对手打倒。拳击选手通过动态视力捕捉攻击手的出拳,同时躲避攻击拳。优秀的棒球运动员,可以看得到写在棒球上的阿拉伯数字,也可以捕捉到棒球的旋转方向和移动变化。
物体高速移动时往往会产生残象,原因是图像在人类的视网膜停留时间只有0.1秒,也就是说人的视力是0.1秒每帧,也就是说物体速度快于动态视力的限界就无法捕捉,其中脑反应速度是决定性的关键,也就是说只要图像在视网膜停留的时间越短,就能捕捉越快的物体。
一、DVA动体视力
所谓的DVA动体视力,意思是对眼前横向移动的物体能清楚的捕捉到的视力,如果拥有良好的DVA动体视力的话,对于对手的横向进攻技术,例如回踢(MAWASHIGELI)、里回踢(ULAMAWASHIGELI)等,可以清楚的捕捉到。
二、KVA动体视力
所谓的KVA动体视力是指向自己快速迎面而来的物体能清楚的捕捉到的视力。如果拥有良好的KVA动体视力的话,对于对手的冲拳、前踢等技术会有很好的反应。
三、瞬间视力
瞬间视力,不仅是眼睛对瞬间出现或产生的事物进行捕捉的能力,现在的情况是什么?下个会出现的情况是什么?该怎么做?对这三个问题的瞬间判断也是非常的重要。练习方法
四、深视力
简单点说,就是距离感,拥有良好的距离感在攻击或与对手同时攻击的时候,自己与对手距离之间微妙的地方是可以很好的把握住的。
以上四点可以通过训练达到一定的提高,但是起到决定性作用的还是天赋。