DNF:影响伤害的4大因素!神话差距不大,但神话打造差距很大
基本上每个版本,都会出现这样的问题,为什么看似装备相差不大的两位玩家,他们的伤害却相差千里呢?职业影响、打造影响、还是神话影响?这里百度云管理中心怎么下载电影咱们就来说常规情况下比较常见的,4种影响伤害的因素!看看你是哪一关没有达成?
1、职业本身影响伤害职业影响伤害,主要有2个途径:一是不同职业的伤害系数不同,二是同职业的输出手法不同。
比较典型的例子如,纯C相比辅C,理论上来说伤害肯定是更高的,这一点应该很好理解,毕竟辅C多了辅助能力,所以在伤害上自然就需要打一个折扣了,因此一般比较伤害,纯C和纯C比较,辅C和辅C比较更合理。
然后是关于输出手法,差距就更大了,尤其是剑魂、修罗、漫游这种高频率释放技能的职业,哪怕是同一个角色,让不同玩家来输出,得出来的伤害差距可能依旧很大,所以想要打出更高的伤害,练习手法还是必不可少的。
2、装备优劣影响伤害装备方面有一个比较重要的因素影响是,神话!
和史诗不同,神话由于不能跨界,如果不能爆出最顶尖神话,那么相比其他玩家在基础上就少了部分伤害,特别是CD神话和爆发神话,在修炼场20秒中的差距更为明显,当然这个差距在神话平衡后,已经缩小了很多。
如果仅仅只是神话不同,其实影响伤害的差距是可以接受的,基本上排名前十的神话,差距只在5%以内,排名前二十的神话,差距在10%以内,尚属可以接受的范围。
3、细节打造影响伤害相比于神话装备本身的差距,细节上的差距就大得多了,有无双至尊、有无玲珑徽章、有无30属强、是否100级毕业附魔?这些细节上每一样差距或许不大,但将这些细节全加在一起,就出现了质的变化!
举个简单例子,现阶段完美打造下的红十,名望值可以突破1.8(无双至尊前提下),但现有很多玩家红十基础上,名望值只能在1.7左右徘徊,除了装备没有升级外,其他就是细节上的差异了!(名望值虽然不能决定伤害,但在某种程度上可以表现打造程度)
4、“嗑药”影响伤害“嗑药”指什么呢?一般来说是常规的5药:力/智灵药、斗神之吼、战力秘药、潜力秘药、以及特调酷饮,光是这5种基础药基本上就能在原伤害上带来超过10%的伤害提升。
而在黑鸦之境开放后,由于“精神刺激灵药”也能在副本中使用了,所以很多玩家在修炼场中也嗑上了CD药,这就更加带来了质变,20%冷却缩减可以多释放3-4个技能意味着什么呢?
用狂人的第一剑魂实测举例,嗑CD药之前打桩8万多亿,嗑CD药之后直接突破了10万亿,这就嗑药的魅力!
当然也不能说嗑药属于作弊,毕竟副本中也能使用,但对比伤害之前,最好先说明嗑药否、嗑多少药比较具有说服力。
小结:以上4个因素都能带来很大的伤害影响,如果很不凑巧,刚好这4个因素全都被你占完了,那可能出现的典型现象是,你和朋友一起创建角色,结果发现伤害还不到人家的一半!
客观分析才知道,虽然大家都在追求更顶尖的神话,但其实神话本身的差距反而是最小的,换句话说就是,即便你有了最顶尖神话,如果其他细节、手法、职业不合格的话,同样是打不出高伤害的!
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