LOL:RNG控分成功淘汰C9,间接复仇成功,MSI四强名单出炉

更新日期:2021-06-11 05:23:25阅读:4540次编辑:来源:友谊影视
本次MSI对抗赛算是圆满落幕,在刚结束的比赛中RNG虽然成功击败DK但是输给了MAD,导致RNG不能以积分第一的成绩晋级四强,这对RNG来说算是一个小小的遗憾吧,如果这场比赛没有输给MAD的话RNG就

本次MSI对抗赛算是圆满落幕,在刚结束的比赛中RNG虽然成功击败DK但是输给了MAD,导致RNG不能以积分第一的成绩晋级四强,这对RNG来说算是一个小小的遗憾吧,如果这场比赛没有输给MAD的话RNG就会有更多的话语权,在这场比赛中RNG拿出一套偏POKE的中期阵容,但是因为前期劣势太大被MAD步步相逼,最后MAD以一种近乎平推局的姿态拿下比赛,不过好在的是成功晋级四强,之前RNG爆冷输给C9引起很大争议,虽然后续没有和C9正面作战的机会了,但是RNG还是以他们的方式间接复仇成功。

对于C9来说如果RNG击败了MAD的话,那C9还是有机会晋级的,现在只能说可惜了,这就是将命运交到别人手里的感觉,对抗赛RNG一共输了三场比赛,分别是PSG战队、C9战队和MAD战队,其中RNG前两场的败北主要是因为处理不掉佐伊这个点,这也是很多人认为RNG打不过DK的原因,但是RNG也是第一时间找到了解决问题的办法,那就是打不过就Ban掉,从源头杜绝这个对RNG极为不利的点,虽然浪费一个Ban位会让队友有点难受,但是感觉这么做是目前最合适的办法。

不过RNG虽然成功处理掉了佐伊这个点,但是他们还暴露了一个更大的问题,纵观这三场RNG输的比赛,其实都有一个共同点,那就是在前期RNG就陷入劣势,一旦RNG在前期被对面设计的话后面就有点不会玩游戏了,对面也是研究过RNG之前的打法,知道RNG前期喜欢在哪里做眼怎么个刷野思路,Wei这三场比赛前期玩的都很难受,一旦Wei没有节奏对于RNG来说就很难赢下比赛,除此之外就是这三场RNG的中野都是那种前期比较劣势的组合,因为前期中野如果是劣势组合的话就注定很多资源都没办法争夺。

对手正是凭着前期积累下来的资源一步步运营,通过比较快的节奏来迅速压缩RNG的发育空间,对抗赛RNG之所以表现不好还有一个原因,那就是受版本限制被迫重塑新的体系,之前上野连体的打法显然不好使了,所以RNG拿卡牌不是被迫去拿,而是想通过主动变招改变局势,但是效果不是很理想,所以RNG被逼无奈只能把佐伊放到Ban位上,这么做的后果就是必定会放出一个版本强势英雄,比如兰博或者乌迪尔。

目前RNG最应该做的就是改变前期打法,现在RNG已经被对手研究透了,选手上线的时候会在哪里做视野,打野的刷野思路和Gank思路都在对面的预测当中,还有小虎和Cryin前期不谨慎也是一个问题,狗熊抓完上路直接抓中,最离谱的是Cryin传送下来还被抓到,Wei毕竟是新人,虽然在LPL赛区变现很好,但是到大赛还是有点不足,一旦在前期没节奏之后就很容易像无头苍蝇一样,希望RNG能早点改大陆八十年代爱情电影掉这个问题,不要用千篇一律的思路去玩游戏。

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