DNF:奥兹玛职业平衡来了!刺客武极率先削弱,双二档已凉凉
奥兹玛攻坚战登场,25件融合史诗装备,团队竞拍系统现身,已成为谈论的话题。但体验服实装奥兹玛时,对职业平衡进行调整,两大角色首当其冲,变相的削弱!还没到6月份,奥兹玛提前动手,刺客和武极着急了。
奥兹玛职业平衡!刺客武极首当其冲韩服原本定于6.10职业平衡,分批次来调整数据,奥兹玛却没有忍住,武极和刺客率先出炉。这两个职业经过改版后,一下子沦为“小丑”,非但没加强还削弱。
【1】刺客角色优化。“月轮舞”删除再次输入技能键发动终结攻击的功能。新增50级技能主动技能“流光水月”,完成一觉后自动学习,且等于与“月轮舞”一致。月轮舞状态下可使用,技能效果和攻击力与改版前后月轮舞终结攻击一致。“影·万古星辰”绑定的一觉技能变成“流光水月”。
短短的几句话,意思比较明确,变身和伤害分开了,逐渐随大流。但对刺客来说,觉醒CD装报废了,也是为奥兹玛团本铺路!要知道,奥兹玛复活不重置冷却时间,才会改动刺客月轮舞,卡双觉醒没了,“黑科技”新影公社消失,刺客变相削弱。
【2】武极角色优化。“烈焰焚步”效果变更,没改动前,再次输入技能键激活二档,改动后在持续时间内,移动速速+10%。新增50级主动技能“双重施放”,完成一觉后自动学习,等级跟烈焰焚步一致。
从武极的调整来看,跟刺客如出一辙,都为了奥兹玛攻坚战。对武极来说,损失比较惨重,以后存不了二档!以后复活币不重置技能,防止武极仍能重置二档,只能拆分出来。现阶段开了一觉二档,开始算冷却时间,能够实现“存”,改版后已凉凉。
武极双二档优势,在奥兹玛拦腰斩断,削弱首当其冲。武极本身就弱势,续航比较“拉裤”,在黑鸦奥兹玛无亮点,没迎来改版增强,却小砍了一波,部分玩家心里不是滋味!
6月才是重点,刺客武极别灰心事出反常必有因,刺客武极奥兹玛改版,也给6月埋下伏笔。奥兹玛只是“开胃菜”,6.10才是关键,韩服首批职业平衡出炉,刺客和武极提供契机。武极双二档砍一刀,跌落在下水道,伤害持续走低,不加强根本没法玩,“姜随机”都看在眼里。
此次针对刺客武极,之所以拆分开了,从某种程度上来说,是为它们好。奥兹玛特殊机制,复活不重置技能冷却CD,若不调整,武极开烈焰焚步,一旦被秒了,技能还在冷却,无一觉的加成,伤害大幅度下降。
总结这次奥兹玛攻坚战,只调整了刺客和武极,变身和伤害技能分开。不过由于能卡双觉,“黑科技”消失,会出现变弱的现象。刺客职业还好,歧路流出色,能够承受住,武极满脸愁容,双二档没了,地位又要大跌。