低级法术将受“惩罚”?怀旧服TBC版本不得不知道的改动

更新日期:2021-06-11 03:45:15阅读:1430次编辑:来源:友谊影视
近段时间,《魔兽世界》怀旧服“燃烧的远征”相关话题的热度一直居高不下,这其中除了玩家本身对于TBC的期待之心外,还有个原因便是暴雪官方频频放出一些震撼人心的改动。而在不久前,暴雪再一次对新版TBC做出

近段时间,《魔兽世界》怀旧服“燃烧的远征”相关话题的热度一直居高不下,这其中除了玩家本身对于TBC的期待之心外,还有个原因便是暴雪官方频频放出一些震撼人心的改动。而在不久前,暴雪再一次对新版TBC做出设计优化,这便是笔者今天要为大家介绍的“法术加成系数“算法的调整。

在探讨这个话题之前,先需要明确的一点是:在曾经的时代,很多玩家都会考虑使用不同等级的技能来进行搭配。在远古版本的《魔兽世界》里,玩家们每升到一定等级后都需要在主城找到对应的职业训练师,花费金币学习更高级别的技能。如今的正式服随着玩家等级的提升,高等级的技能会自动学习并且覆盖掉原有的低等级同技能,但在怀旧服里,你学习了多少次技能,法术书里就会保留多少个不同等级的同技能,而这些低级别的技能往往有着蓝耗低施法时间短的优点,不过缺点就是伤害/治疗的基础数值非常低。

但即便如此,在很多环境中,玩家们依然会倾向于频繁地使用低等级技能来进行施放法术的穿插,治疗职业尤是如此,比如在TBC的末期版本中,以法师为例,得益于天赋寒冰指的加入,冰枪术在法师的输出占比中地位逐渐提升,所以寒冰箭往往不再被玩家们当做主要输出技能而是填充触发技能使用,在急速达标的情况下,冰法玩家会选择使用低等级的施法时间更短的寒冰箭进行输出,从而更加频繁地触发寒冰指;对于治疗电影中英文字幕字体大小标准职业来说,在团队副本中,除开BOSS的特殊阶段或者全团掉血的AOE技能时期,平稳期的T/团队血线都不会过于危险,为了节省蓝量以应对治疗高压阶段使用低等级的治疗术便是个很不错的选择,高等级的治疗术虽然奶量充足,但是往往也会有着不少治疗溢出的情况出现。

而这种近乎畸形的技能选择无疑违背了官方对于技能设计的初衷,高等级玩家与高等级技能之间产生了断层。所以在新版的TBC中,低等级的法术的效果会随着玩家等级的提升受到“惩罚”,通俗来说就是你的等级越高,使用低等级法术的性价比会越低。

该法术的计算公式为原有系数X(法术等级+6)/人物等级,根据此公式可以简单推算出一个结果:一个70级的满级玩家如果使用2级的法术只能得到原有技能数值47%的效果。在笔者看来,这一改动在某种意义上简化了玩家的输出/治疗循环,但是也变相地增加了副本的难度,因为治疗职业在战斗中需要更严格地规划时间轴与法力值资源。

对于玩家们来说,适应这个全新的TBC需要一定的时间,但笔者相信这些问题难不倒各位艾泽拉斯的勇士。如今距离“燃烧的远征”正式上线只有短短的两周了,6月2日,带上你的新老朋友,一起在外域闯出一番天地吧!

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