TBC怀旧服竞技场门槛再降低,PVP装备毕业触手可及!

更新日期:2021-06-11 02:38:29阅读:44次编辑:来源:友谊影视
PVP玩法一直都是一个广受玩家喜爱的游戏模式,在网游《魔兽世界》里也是如此,而TBC作为竞技场玩法的起源版本,在最近自然也是备受广大玩家的关注。为了玩家能有更好的竞技体验,暴雪也在TBC开放前对竞技场

PVP玩法一直都是一个广受玩家喜爱的游戏模式,在网游《魔兽世界》里也是如此,而TBC作为竞技场玩法的起源版本,在最近自然也是备受广大玩家的关注。为了玩家能有更好的竞技体验,暴雪也在TBC开放前对竞技场做出了一系列调整。然而就在近日,暴雪针对TBC的竞技场系统再次做出调整,今后的竞技场相较于以前会有哪些不同呢?不妨跟随笔者一起来看看吧。

暴雪在之前的蓝贴声明中曾发布过一次对于竞技场的各方面调整,比如积分机制、匹配机制、兑换装备需求、以及角斗士称号等改动。在原版的TBC中,每个人的初始竞技场积分为1500分,这就导致了当时很多玩家参与竞技场都是抱着“混分”的心态,随便组个队伍进去躺尸打够场次就可以拿到奖励,而暴雪也发现了这一情况,并且希望在最新的TBC中解决这一问题,改善竞技场环境。所以在今后的TBC中,玩家们的竞技场初始积分为0分而不是再是1500分,这样就让那些消极对待比赛或者企图使用脚本的人无从下手了。

暴雪这一改动旨在改善PVP的游戏环境,但很快,大量玩家又有了新的反馈——他们认为0分的初始积分过低,应该适当去年烧脑电影调整。事实上仔细分析一下就能明白暴雪0分机制的弊端所在:对于经常游玩PVP模式的各位wower来说,从0分打到1500分再打上2200只需要花费一些时间即可;但是对于那些平时不玩PVP但又苦于副本装备获取不到的脸黑玩家来说,PVP的装备可以在一定程度上填充自己所需装备的空白,但如果是要从0分打到1500才能获得奖励的话,这个过程就显得过于艰难了,毕竟就算你全胜,打到1500也至少需要个10局,更何况在竞技场输赢都是常事,连胜的要求太为苛刻。从另一个角度来说,有的对PVP才开始产生兴趣的玩家也会因为“0初始分机制”被劝退,长此以往,竞技场很可能就成为了与休闲玩家无缘的模式。

这种情况肯定是暴雪不愿意看到的,所以在最近设计师对于竞技场的机制又进行了一次大改。虽然现在的初始积分仍然是0分,但在改动以后,玩家们只需要把竞技场的分数打到200分以上即可获得对应的奖励,这样的改动在笔者看来是非常值得称赞的,一来200分的低门槛可以完全将混子和萌新区分开,另一方面即便是初入PVP的玩家在低分也可以积累自己的PVP装备,让他们也有机会步入精英玩家的行列。同时,官方还将PVP装备的兑换门槛也降低了不少——新版TBC中除了武器和肩膀,其他部位的装备兑换都不再有玩家个人竞技场等级限制。

看得出来暴雪也慢慢明白了玩怀旧服的玩家更多的是为了情怀而去,如果连打个怀旧服都要花费那么多的精力,大家肯定会更愿意选择正式服。总得来说暴雪此次积极回应了玩家们的反馈,如此真诚的态度让笔者有理由相信此次的全新TBC也是值得所有玩家期待的,如今燃烧的远征前夕已经开放,赶紧选择你喜欢的职业,抓紧练级吧,6月2日,我们外域见!

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