阴阳师:建模紧急调整,组合技依旧不改,策划继续“温水煮青蛙”
导读:从帝释天开始,痒痒鼠们就在期待后续阿修罗的实装。就在技能、活动、建模等一系列信息曝光后,随之而来的就是两个问题,建模与组合技。
以目前情况来看,阿修罗整体强度纯粹是依靠数值堆砌而成,萌新如果抽到他将会是非常不错的起步式神,但练度尚可且有挖土能力的痒痒鼠并不是很需要他。不谈强度,如果阿修罗以当前状态实装,大部分玩家并不会买账。
“建模紧急调整,但不明大陆喜剧经典老电影显”
目前大部分痒痒鼠都觉得阿修罗的建模照比立绘相差很多,相对比较瘦的人体缺少了一些式神人设应有的霸气。其实仔细想想这真不是玩家们找茬,毕竟从帝释天开始官方就有意侧重阿修罗进行宣发,当时无论是插画还是主题CG曝光的都是看起来壮硕、踏实的身材,可建模却显得非常瘦弱,人体比例莫名的有些奇怪。
在看过上图阿修罗的霸道气场后,也难怪痒痒鼠们都在调侃“CG:霸气的天魔;建模:油腻的小伙”。而在临近上线的前一天,美术组终于做出了调整建模的承诺,针对阿修罗的肌肉表现力、口型以及面部表情进行优化,表示将在之后以优化后的建模上线。初步曝光的新建模整体与旧版相差不算很大,希望实装后会更完美吧。(改动幅度真的很小)
“组合技,策划试探底线的新套路”
阿修罗与帝释天产生的技能羁绊效果,从刚出现之时就遭到了几乎痒痒鼠们的抵制。原因无它,当初炭治郎与祢豆子的技能虽然也存在组合技机制,但毕竟他们为联动式神,玩家们忍忍就算了,本家原创式神明目张胆的搞组合技是否有些不妥(红叶和酒吞这种不写进技能内的才叫彩蛋)?有了第一次就会有第二次,这种操作在新SSR身上只要被认可,后面就会不可控。
目前阿修罗与帝释天一起产生的效果并不算很强,仅仅只是起到辅助效果,但玩家们害怕的是当我们熟悉组合技这一概念后,策划就会一而再再而三地推出携带该机制的式神。打个比方,加入之后推出了SP大蛇,其与云外镜的组合技属于“人权类型”的机制,性质就变了。无论SP大蛇本身是否强大,至少为了所谓的“凑羁绊”痒痒鼠们都要将他抽到手。
其实在最早期策划站出来与玩家们进行过面对面沟通,对于所谓的组合技机制,痒痒鼠们也曾经正面提问过是否有加入游戏中的可能。但策划曾经明确表示未来不会使用该机制,并且根据上图的语境来看,对于组合技策划定义成“江郎才尽时才会考虑的凑数值操作”。这是否代表目前的策划团队暴露了真实水平呢?完全看不出之前老团队的傲骨与才华。
“温水煮青蛙不可取”
对于玩家来说,策划一步步试探底线的原因就是想达到温水煮青蛙的效果。建模这种情况倒还差一些,而关于组合技是否应该存在的问题,玩家们已经开始了内卷行为。大部分痒痒鼠觉得这种机制就不能开先河,否则之后会更过分;另一批玩家表示以剧情来说还算合理,在影响不大的前提下也无关痛痒。
小然我个人是不支持组合技出现在阴阳师中的,毕竟这种破坏游戏生态的举动早期就被玩家们吐槽过。当初大舅典藏皮附带3%的经验值加成就是个例子,这种机制如果稍微把控不好就会大幅度缩减游戏寿命,如果是老策划大家还能相信他们对于数值的把控,可现在的策划团队……如果真值得信任也不会出现麓丸、阿修罗这类“数值怪式神”了。
话题回到阿修罗,以体服的情况以及官方目前的举动来看,策划应该是不准备对阿修罗进行任何修改,建模至少已经有所承诺并付出行动,但组合技在未看到官宣前只能默认策划要硬着头皮上了。小然我只能由衷希望这次的组合技只是策划为了弥补阿修罗技能的小设计,而并非在为后续更加强大的组合技铺路!