明日方舟:当敌人临门一脚时,怎么阻止比较好?六种方案任你选择
明日方舟的通关条件,其实还算宽松,只要全部解决敌人,且漏掉的怪比防御点上限少就行。在游戏初期的时候,防御点上限有时候还会高达两位数,比方说1-7,蓝点血量高达十点就算漏过去九个也不可以通关。但更多的关卡,尤其是突袭关卡只有一点生命值,简单的说,漏掉一个就失败。
这种情况下,在面对一个即将、或者说已经进点的敌人,怎么在他进点到游戏失败之间的,短短0.5s的时间内将其解决、或者说至少是阻止他?这时候,很多常规的干员就不好用了,得考虑专门的对策。
方案一:斯卡蒂当然是初始的斯卡蒂,落地直接增加攻击力的那个。只要还没离开大门前的那一格,蒂蒂就能把敌人拦住。虽然本身落地不加防御,但是没关系,蓝蒂本身血量就多,能解决的自己就解决了,不能解决的也可以拖时间给队友一个救场的机会。
方案二:类斯卡蒂方案这个方案其实就是一篮子干员都行的,比方说山、风笛、各种快速复活干员,甚至于各种重装都可以。只不过方案一是落地直接解决快要进点的敌人;而方案二说到底是卡住敌人临门一脚的“脚”。不是需要后续的干员补伤害,就是在磨磨唧唧之后解决对面,其实不算什么有技术含量的操作。
不过各位应该也发现了,使用这两种方案,其实都是有前提的,那就是——大门前的一格得是常规地面。如果那个格子不能站,那就得另想它法了。
方案三:落地拔刀陈忧郁蓝调之一,但专三的拔刀,落地可以直接用,造成1000%的物理/法术混合伤害。可能有玩家会被动画效果忽悠,以为这就是个小范围、直线的技能,但实际上该技能的攻击范围相当可观。1000%的混伤,加上大范围远距离,比上面的还要好用。
方案四:灰烬不过如果情况再极端一点,锁了一堆地面单位,这时候就只能指望高台了。最合适的方法,建议使用带着二技能的灰烬。别管对面是进了点还是没进点,在来不及或者干脆就没法打出地面单位的时候,二技能一开,眩晕给上。31发子弹不敢说多毁天灭地,至少大多数非重甲单位,一梭子下去肯定就没了。而且灰烬还有个优点,落地直接眩晕目标,哪怕这时候再补个拔刀呢?
方案五:歌蕾蒂娅前面考虑的都是怎么在临门一脚的时候解决敌人,但是反过来想想,让他们离开大门,也是一个方法。这时候就需要明日方舟唯一免费六星,大多数玩家唯一满潜六星歌蕾蒂娅登场了。不过相对于前面四个方案,这个不能落电影实时票房排行榜猫眼票房地就产生效果,需要提前布局,就不是那么推荐了。好歹灰烬有个落地四秒的眩晕呢。
不过说实话,以上方案对于不少玩家来说都有点高配了,于是还有不得已使用的第六套方案,不推荐,但是实在没辙的时候——你永远可以相信博士!