王者荣耀策划为了讨好“小白”,究竟做了多少努力?
哈喽大家好,我是游戏小袁又和大家见面了。
众所周知,王者荣耀作为MOBA游戏的“霸主”,玩家在线数量一直都是全国乃至全球最多的游戏之一。
而随着版本的不断更新,王者荣耀玩家的活跃度却在不断的下降,天美为了吸引新玩家“讨好退游小白玩家”,可以说是煞费苦心。
现在王者依然能保持日活过千万,不得不说是策划牺牲老玩家体验带来的结果,那么为了“讨好退游玩家”,你知道策划都做过哪些事情吗?
ELO机制加入
其实ELO机制一开始就是策划为了“讨好”退游玩家和萌新菜鸟玩家而设计出来的,通过控制玩家胜率以此达到保持最大量玩家活跃度。
利用这个机制,可以优化弱者、新手、退游玩家的游戏体验,这个时候他们即使输了也会发现这是一场势均力敌的战斗,于是自然更愿意不断排位上分。
加强无脑英雄
从最近10几个赛季的版本强势英雄就可以看出,策划在有意的加强“无脑英雄”,比如后羿、伽罗、狄仁杰等等射手几乎都有过“制霸一个赛季”的辉煌经历。
通过这种方式,使得那些水平和周星驰演过的电影全集技术不高的玩家也能体验成为“强者”的快感,从而保证游戏玩家活跃度。
甚至防止了大量新手玩家因为玩不好而退游,每个赛季都加强一两个“无脑”英雄,大大的减少了玩家退游的数量。
送皮肤送段位
回归玩家都知道,只要你好几个月不登入游戏,那么官方就会送你各种道具,典型的就是皮肤和英雄。
一旦你再次回归,那么签到7天就必然会拿到一两款皮肤,但如果你每天都登入玩游戏,那绝对是不可能领取到的。
甚至有时候你长期不登录,然后打排位,策划还会安排机器人让你连胜,等于是送你段位。
总之,TM这套“锄强扶弱”体系已经坚持了十几个赛季没动摇,通过这套体系让小白以及那些想退游的玩家得到最大限度的“游戏体验”是策划做出的巨大努力。
你觉得《王者荣耀》是否会刻意安排活跃度高的玩家来讨好活跃度低的玩家?欢迎留言讨论,留下你的答案,点赞转发,有爱心的你上分一定更快哦!
编辑:袁某人/审稿:游戏小袁。