DNF:第一批职业平衡,10个职业加强,鬼泣26%

更新日期:2021-06-11 00:41:05阅读:3173次编辑:来源:友谊影视
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韩服体验服在昨天下午对一些职业进行了加强,也就是三觉之后的第一批职业平衡,想到之前冰花雨把奥兹玛里复活刷新几个变身技能的调整叫职业平衡然后吸引玩家眼球,不知道有没有他的孝子在评论区喷我,那真是哄堂大孝了。

这次加强一共10个职业,每个职业都加强了很多个技能,每个技能的数据也有高有低,我们来综合一下各个职业。

鬼泣加强了26%,作为曾经漩涡时期的幻神,鬼泣有很久没有加强了,其他职业加强,他不加强,甚至还小削弱一点,不过就算还债也差不多了,加强26%的鬼泣,根据韩服的系数来看鬼泣加强后处于全职业的中游左右,不知道到国服如何。

男大枪加强23%,加强后在韩服的系数排名第四,国服应该没有这么离谱,毕竟吃特色能力没有别人强。

男散打加强21%,散打弱了很久了小电影一最排行榜,但是这次加强之后,在韩服系数上男散打排名第一,超过第二名20%,而且乌鸡的吃国服特色能力数一数二的,到了国服估计也不会弱。

风法加强23%,格蓝迪的王者风法,终于加强了,而加强之后排名也不是很高。

光枪加强19.4%,加强后的光枪,韩服系数排名第二,但是光枪吃国服特色能力不够强。

召唤加强15.5%,三觉后的召唤数据在全职业里从后面也能数得着,这次加强之后韩服系数上和鬼泣差不多。

暗枪加强19.7%,加强后的暗枪韩服系数排名第21。

暗刃加强16.8%,佣兵加强18.9%,专家加强20%,这三个枪剑士没有存在感的职业也终于加强了,佣兵来到了第三名,专家来到了第六名,暗刃来到了第16名,进步都非常大,不过国服的情况还得再说。

这仅仅是韩服体验服的加强,对职业基础数据的加强,要考虑到更新到正式服,再更新到国服,配合吃国服特色能力,具体的表现,还是得更新之后才能看到。

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