DNF:鬼泣超越红眼哥!34C再次打破规则,纯C职业又没了?
韩服曝光了最新一批的职业平衡,10个职业全都得到了或大或小的提升,即便放在国服,曾经下水道职业,经过这次平衡后,也大概率会冲上一线位置,但其实关于这次平衡也有不满意的地方,比如只进行了数据调整和极少技能优化,关于34C设定依然没变!
鬼泣提升巨大,数据超越红眼哥在首次平衡10个职业中,作为唯一鬼剑士职业,鬼泣兄受到了很多关注点,而策划也并没有让大家失望,鬼泣总体技能提升量大概在26%左右,位居10个职业第一名,而如此巨大的提升,又会带来哪些改变呢?
韩服最新的技能数据排名中,鬼泣兄竟然一举超越了红眼哥!这样带来的影响就很大了,就拿国服现版本而言,同等装备打造下,红眼也就比鬼泣强20%左右而已,也就是说,如果国服直接照搬韩服数据,那么即便是在国服特色下,鬼泣兄也能基本持平甚至超越红眼!
鬼泣超越红眼很奇怪吗?没有什么职业是一定非强不可的,理论上任何职业都是有可能超越红眼的,但这里涉及到一个职业机制问题,红眼哥是纯C,而鬼泣是辅C!
在地下城职业基础设定中,辅C的伤害是要比纯C更低一点的,这里可以参照剑魂的钢铁转换,而如果辅C超越纯C,一个最严重的问题在于:还要纯C职业有何用?
鬼泣超越红眼,并非首次,老玩家应该知道,上一次34C超越纯C也是由鬼泣领衔,就是大名鼎鼎的漩涡版本,当时纯C职业一片哀嚎,基本没有任何操作空间,由此也诞生了近年来最大的脱坑潮!
当然了,这次鬼泣超越红眼不算太多,而且红眼等后续职业也都有机会加强,只是现阶段恰巧遇上开荒奥兹玛,鬼泣等34C会比较受欢迎,而如红眼等纯C职业则会相对难受。
奇怪的职业平衡:双方玩家皆不满意要说职业平衡,其实在地下城中已经有过多次,本不是什么重大看点,但这一次首批10个职业平衡,却带来了一个奇怪的现象:不管有没有得到加强,玩家都表示不满意!
按理说,得到加强的职业玩家应该开心才对,但在他们眼里看来:先加强的职业无非就是“胚子”,为后续职业调整做铺垫而已,虽然加强20%很厉害,但如果大家都加强20%,也就等于原地踏步了;
再者,本次加强主要涉及到的是技能数据调整,并没有对吐槽最严重的34C机制给予反映,而且也很少有技能优化的出现,所以暂时的伤害提升,实际并没有解决玩家的主要问题。
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而对于没有加强的职业玩家来说,首当其冲的就是平衡速度墨迹,按照韩服一贯的慢节奏来看,一个月平衡一批职业,全地下城60多个职业,排名靠后的岂不是要等到半年后才改动?要真等半年,别说奥兹玛了,可能又该轮到第二批职业平衡了!
所以这次平衡就很奇怪,不管有没有加强,玩家表示都不满意:一是职业分批次故弄玄虚,二是没有改善技能形态优化,三是没有根本解决34C问题。
小结:优先平衡的职业有什么好处呢?最直接的表现在于,职业平衡刚好遇上奥兹玛上线,那么至少对于先开放的10个职业来说,打团就有了先天优势,试问同等伤害下,你会组红眼还是鬼泣呢?
不过优先平衡也确实有暗坑,一般说来,后续平衡的职业都不会弱于先开放职业,就算大家加强数值一模一样,那到最后也无非就是原地踏步而已,根本没有质的改变!