剑网3怀旧服刚半月就凉了,两条路都走不通,官方被逼干出这事

更新日期:2021-08-12 03:08:42阅读:669次编辑:来源:友谊影视
中国互联网上,有一个在“营销”上非常没品的公司,那就是雷军代表的小米金山系,它们最擅长的就是搞饭圈化,拉踩对手抬高自己,用耍猴的方式让支持自己的用户变成被愚弄被操控的对象。卖2016年华语电影票房手机

中国互联网上,有一个在“营销”上非常没品的公司,那就是雷军代表的小米金山系,它们最擅长的就是搞饭圈化,拉踩对手抬高自己,用耍猴的方式让支持自己的用户变成被愚弄被操控的对象。卖2016年华语电影票房手机如此,卖游戏亦如此,从来没有换新花样。

小米手机是怎么从360、魅族、华为、蓝绿两场的一场场骂战中“崛起”的,已经是互联网上人人心知肚明的事情了,不值得再多赘述。而今天要说的,则是小米金山系用同一套方案做游戏,却搬起石头砸自己的脚的故事——从《剑网3》怀旧服开始。

《剑网3》是金山系下游戏公司西山居最重要的一款游戏,也是支撑起其游戏产业的核心。这款游戏问世于2009年,本身是划时代级游戏《魔兽世界》的模仿版,在魔兽更换代理暂时停服的时间仓促上市,凭借着“复刻”级的游戏玩法和东方武侠题材的外衣,获得了很多喜爱武侠文化的玩家认可,就此以“东方版魔兽”自诩,开始了自己的吸金之路。

因为《剑网3》的核心玩法是抄袭来的,因此游戏在上市后很长一段时间都是“模仿者”,《魔兽世界》更新了什么玩法,它就跟着出什么内容——当然,是“魔改”版。比如当《魔兽世界》出装备外观幻化功能后,《剑网3》就有样学样地推出了“拓印”功能,只不过原本消耗游戏币的幻化变成了需要花费人民币购买道具才行。而凭借着在外观上的商业突破和养黄牛战术,《剑网3》也获得了丰厚的回报,成为了西山居的一只“现金牛”。

虽然《剑网3》为西山居提供了超过80%的营收数据,但是西山居却并没有“善待”这款游戏,毕竟,这是款已经问世十几年的老游戏了,玩家数量有了明显的下滑,尽管官方时装外观出得越来越快,但玩家的购买力还是因为透支而不断下降。西山居也试图用制作多款《剑网3》手游来找新的风口,但因为急功近利和技术实力的不足,这些游戏都以失败告终,无奈之下,只能又开始学起《魔兽世界》,搞了个魔改版的“怀旧服”出来。

西山居为宣传推广《剑网3》怀旧服,早早地在网络上兴起一系列骂战。新的古风网游如《天涯明月刀》、《逆水寒》,老的网络游戏如《魔兽世界》都被它骂了个遍,处处抹黑其他游戏,就是为了多给自己争取一点流量,吸引更多玩家来尝试自己的游戏。但是,游戏玩家们最在乎的是画面表现和游戏性,这些都是非常直观的“硬条件”,因为《剑网3》怀旧服是仓促上线的,而且西山居还抱有“尽快变现割韭菜”的想法,尽管在网络上吹破了天,但是游戏上线之后,还是不可避免的迎来了衰退。

《剑网3》怀旧服上线不到半个月,玩家们就跑了一大半,5个服务器鬼了三个,剩下的玩家流失也非常严重。被逼无奈之下,西山居官方紧急地开启了“更新”计划,打算在怀旧服中加入时下流行的武侠吃鸡玩法,而这种行为,却引起了玩家们更强烈的反弹。很多玩家表示:当初看你宣传怀旧服是原汁原味的我才来玩的,又要走一遍正式服的老路什么杂七杂八的东西都往里面加?那你搞一个画面劣质版的怀旧服是干嘛的?

因为《剑网3》一开始就是抄袭其他游戏,没有足够的自研能力,因此才习惯性地将重心放在营销上。这本来是游戏运营中一种可行的手段。但问题在于,营销有手段高明和低劣之别,总是把抹黑竞争对手、误导消费当做自己的战略部署,不仅产品层面做不好,后续也会让自己的用户越来越被“低劣”化,你觉得呢?

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