盘盘各游戏商的“防沉迷”新规,发现还是腾讯最有诚意

更新日期:2021-08-05 20:02:03阅读:688次编辑:来源:友谊影视
这两天,小学生们似乎一夜之间从王者峡谷消失了——得益于腾讯推出的最严“防沉迷”新规,小学生的游戏时长被削减到非节假日每天1小时,还无法在游戏里花钱。腾讯这次为行业做出了表率。马上跟进的是网易,网易游戏

这两天,小学生们似乎一夜之间从王者峡谷消失了——得益于腾讯推出的最严“防沉迷”新规,小学生的游戏时长被削减到非节假日每天1小时,还无法在游戏里花钱。

腾讯这次为行业做出了表率。马上跟进的是网易,网易游戏在8月3日下午宣布,启动2021年“暑期未成年网络环境专项整治”活动,包括 22 点至次日 8 点实施禁游,法定节假日每日限玩 3够血腥的战争电影 小时,其他时间每日限玩 1.5 小时等。搭建“网易家长关爱平台”以及升级 App 端“家长护航功能”。

完美世界则表示,将根据游玩时长对用户的受益进行限制和引导。3 小时内,游戏收益正常;3-5 小时内,收益值降为正常值的50%;5小时以上,收益值降为0等。

比对各家游戏商的新举措,我们不难发现,腾讯的“防沉迷”力度是最大、投入也最高的。

新近,腾讯启用了“全天候巡航”系统,玩家每天玩《王者荣耀》等游戏,超过一定时长之后,即使实名是成年人的账号,也将会受到人脸重点筛查,如果不通过验证,就会被直接当作未成年人处理,直接踢下线。

根据公开资料显示,腾讯利用人工智能来甄别小学生玩家,每次“刷脸”识别的成本在0.68元。光这项支出,腾讯每年能花掉10亿元。据说,每天有724万个账号在登录环节因为人脸识别没过而拒绝登录。最近一个月来,在登录环节有约90.5%的账号被纳入防沉迷监管,在支付环节80.0%被拦截了充值行为。

由此可见,腾讯这次出台新规并非心血来潮,在“防沉迷”方面,鹅厂一直是用心的。

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