新措施发出不到24小时在峡谷生效,网友:或许刺激战场,也会收获“大礼包”吗?
在很多网民的固有印象里,腾讯就是一家“靠小学生吃饭”的公司,并且这个印象随着网友们制作的热梗流传得越来越广,,事实上腾讯在这几年来对小学生的“打击”可谓是前所未有的严厉。
就拿之前上线的零点巡航功能来说,就是在与“小学生”们“为敌”了,近日,腾讯又再度发布了“双减、双打、三提倡”的七条新举措,并宣布北京国际电影节志愿者招募守则将王者荣耀作为先行试点,这招可以说直接成为“小学生的噩梦”。
很多网友对此表示:这下不会在峡谷遇见金光闪闪的小学生猴子了!
“双减双打”惹怒未成年玩家:“只能玩一个小时还不如退游!”
这次“双减双打”对未成年来说,肯定是一个重大的打击,但是对于成年人来说,严格控制未满12岁玩家玩游戏时间和禁止充值,也就从根源上解决了小学生所谓沉迷的时间和为此充钱的问题。也有网友调侃,这以后菜不能在怪队友了!
所以这次的“双减双打”调整对于大多数玩家来说,都是非常支持的,甚至有玩家表示,希望直接禁止未成年玩游戏,这样所以玩家在打游戏的过程中,都不会说你是小学生吧。然而,同时也听到部分未成年玩家表示,每天只能玩一个小时,干脆不玩了,直接退游!
腾讯CEO微博名“来去之间”)在微博上又开始抱怨了:“为啥权限高于家长的设置?”前几天就因为宝贝儿子玩10分钟就被踢出游戏就吐槽一番,如今又忍不住发博建议,言外之意,王者荣耀这个防沉迷措施有点太严格了。
新措施发出不到24小时在峡谷生效 网友:其他游戏会收获“大礼包”吗?
大家从腾讯这些新措施可以看到,腾讯对于防止未成年人沉溺于电子游戏的决心—速度之快,效率之高,简直就是要给“小学生”们致命一击。
而且,为了实现“双打”措施中的“打击身份冒用”,腾讯从之前的“零点巡航”升级成为“全天巡航”,若有可疑用户则需要全部进行重新认证,打击以绕过游戏防沉迷为主的“身份冒用”“成年账号交易”等,严禁未成年冒充成年人进行游戏。
小学生眼中的“明星游戏”《王者荣耀》是这次的试点游戏。而腾讯《王者荣耀》这次的执行力也是非常强大,在距离新措施公告发出不到24小时,便发出健康系统升级公告,立即生效规定。
这波快速的操作,也让网友不仅怀疑,腾讯史上最严的防沉迷措施,在王者荣耀试点后会不会覆盖旗下的多款游戏?作为深受玩家喜爱的刺激战场游戏,会不会同样准备好这份大礼包给到小学生呢?
不过在小编看来,保护未成年人的健康成长,是全社会的共同责任。防止未成年人沉迷游戏,是保护未成年人健康成长的重要举措,作为游戏开发的主体,企业应该承担重要责任。反过来说,保护未成年人的健康成长,游戏平台应该承担主体责任之外,也离不开家长的管理与引导,更离不开社会营造的良好环境。
这是一个事关乎全社会的命题,绝非一家之责。