网游日趋单机化,千古风流如何靠热血社交,叫板《逆水寒》

更新日期:2021-08-04 20:03:49阅读:1246次编辑:来源:友谊影视
近几年来端游似乎陷入了一个寒冰期,自号称“网易最后一款端游”的《逆水寒》上线以来,中国几乎可以说是近三年来都没有新的MMO端游了。这一切有一部分原因当属《逆水寒》从硬件角度来看,确实是当之无愧的国产端

近几年来端游似乎陷入了一个寒冰期,自号称“网易最后一款端游”的《逆水寒》上线以来,中国几乎可以说是近三年来都没有新的MMO端游了。

这一切有一部分原因当属《逆水寒》从硬件角度来看,确实是当之无愧的国产端游天花板,实时动作捕捉,enlighten光照技术,耗时四年,斥资五亿,之后在没有一款端游从硬件角度可以望其项背。

但是《逆水寒》的光辉却并没有持续很久,不到短短半年遍经历了数次合服。由于游戏策划诸如双向收费等骚操作,让雷火败掉的口碑直到现在也还没有回来。

而且《逆水寒》有一个很重要的核心,就是它的策划所采用的网游概念是网游单机化,试图为所有玩家带来最顶级的视听享受,但是往单机化发展的现在,就是很容易忽略人与人之间的联系。

近来出现的一个全新的MMO端游《千古风流》,恰恰反其道而行之,不从画面剧情等角度去挑战国产网游天花板,而是另辟蹊径,更加关注网游的社交,做了一款复古型的端游。

有人把《千古风流》称为端游老玩家的庇护所,虽然说得有些夸张,但是这个端游确实给人很强烈的这种感觉。因为像《逆水寒》这样的产品,立足于和受众大部分是年轻人,而《千古风流》的受众更多的是早期《传奇》,《征途》的那部分玩家。

那部分玩家玩游戏更重要的是PK,是社交,而当前市面上几乎没有一款适用于他们的新端游了。

《千古风流》的七人家族团体设计,家族拥有专属副本,还可以组队去别人家里砍树,种蛊,揍狗子什么的,家族威望也有相对应的名誉机制。

而且大大小小的PK在这个游戏中还是十分常见的,之前传奇杀人爆装备,让不少玩家热衷于PK,《千古风流》相比起来就会更加平和,你不会损失任何东西,唯一的缺点就是可能致残,而且一共有九级伤残系统,这个系统也让不少玩家直呼简直不要太真实。

大大小小的争霸赛,家族战,等到二测还将开放26城池的城战,这种重度PK确实让热衷于这方面的玩家热血沸腾。

这也是《千古风流》聪明的地方,他们的目标并不是年轻玩家用户,因为年轻玩家可选择和接受的游戏太多了。他们将目光更多放在端游老玩家的需求上,这些宛如被时代抛弃的“老古董“其实也是可以有新的游戏玩的。

游戏的本质是让人快乐,如果能在这个三大国际电影节大满贯游戏里重拾最初的感动和快乐,那么何乐而不为呢?

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