多年后再现精神鸦片?王者荣耀遭央媒炮轰,腾讯或将开启最严措施

更新日期:2021-08-03 22:56:53阅读:3794次编辑:来源:友谊影视
大家好,这里是基友电竞报告,我是老斯基~点击关注了解更多精彩内容。多年前一位家长以电子游戏为“精神鸦片”的说法,导致了国内游戏行业就此止步,并且在多年间都使得游戏成为了洪水猛兽,人人喊打。精神鸦片竟成

大家好,这里是基友电竞报告,我是老斯基~点击关注了解更多精彩内容。

多年前一位家长以电子游戏为“精神鸦片”的说法,导致了国内游戏行业就此止步,并且在多年间都使得游戏成为了洪水猛兽,人人喊打。

精神鸦片竟成长为数千亿产业

从前几年开始,电子竞技也逐渐被主流所认可,并且高度赞扬了电子竞技的精神,也为游戏正名!本来以为即将迎来游戏的快速发展了,可是就在今天,经济参考报发表了一篇名为《“精神鸦片”竟成长成数千亿产业》的文章,文章一出可以说是引爆全场,并且获得了多家媒体的转载。

文章主要讲述的是未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响等内容,并且将游戏危害用“精神鸦片”“电子毒品”指代。其中更是点名批评了腾讯旗下手游《王者荣耀》。文章内容一出,腾讯、网易多家游戏公司股票直接跌停。

王者荣耀男性用户月活超1亿

根据QuestMobile发布的《2021手机游戏人群洞察报告》显示,截至2021年6月,我国手游月活跃用户数达5.48亿,月人均使用时长超过20小时。Z世代已逐渐成为手机氪金玩家的主流人群。

其中王者荣耀男性用户月活更是高达1.09亿、月人均使用时长1831分钟。这也不是王者荣耀第一次遭到媒体点名批评了,此前因为未成年人充值问题,已经多次上过新闻版面,甚至上过新闻热搜。但是这次的后果极其严重。

史上最严措施?

腾讯也是第一时间推出了游戏未保“双减双打”新措施!堪称是史上最严的管理措施。

其中共有七条新举措:

双减:

1、减时长:未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。

2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内关于绝望电影消费。

双打:

1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。

2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

三倡议:

1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。

2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。

3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

对于这次事件,老撕已经无力吐槽了。类似事情可以说是发生一次又一次,从80年代的金庸小说、90年代的街机、主机游戏。家长们只会将自己的不作为归咎到外物身上,而这些外物是没有好坏属性的,全靠别人赋予它的属性。是时候想想自己的行为了。

这边借用中新网的社评:

未成年人容易受到外界环境影响,何况很多成年人都沉迷其中的游戏,孩子能自主抵抗吗?把责任完全推给学校、游戏厂商或孩子监护人的任何一方都是不道德的。不妨“拿来主义”看看国外游戏分级,什么年龄段玩什么游戏。另外,学校、游戏厂商、家长等要多方合作,“劲往一处使”,引导孩子适度游戏。相信,他们的“荣耀”不止于游戏。

目前文章已从《经济参考报》的微信公众号、官网上被删除。

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