《黑暗之岛》一款构思精巧的卡牌探索类游戏

更新日期:2021-08-03 19:52:41阅读:1931次编辑:来源:友谊影视
《黑暗之岛》是一款构思精巧的卡牌探索类游戏,在玩法上除了有时下流行的roguelike要素加牌组构成,还有类似英雄无敌系列的地图探索要素。玩起来感觉还是蛮有新意的。不过目前游戏的内容偏少,无论是牌池的

《黑暗之岛》是一款构思精巧的卡牌探索类游戏,在玩法上除了有时下流行的roguelike要素加牌组构成,还有类似英雄无敌系列的地图探索要素。玩起来感觉还是蛮有新意的。不过目前游戏的内容偏少,无论是牌池的深度,还是地图及剧情都没有丰满到能撑起一个独立游戏的地步,期待制作组的后续更新,喜欢卡牌类玩家可以酌情入手。

游戏玩法

游戏的核心还是组成套牌,战胜怪物提升自身最终迎战boss,只不过游戏的变化把线性的流程变成了自由探索的rpg地图,虽然整体来说地图并不大,但是受限制于敌人的机制,也很难在直面boss之前探索完整篇地图。游戏只有一个大的关卡,不过拥有着我中不同的难度级别,最后的难度会解锁新的剧情。基本上探索的内容大同小异,在探索的过程中,boss分别会派出两个高级精英来追杀你,而击败这两名精英后固定回合,玩家会被自动召唤到boss前开始boss战。由于boss派来的精英出现的特别早,所以对于刚接触的玩家并不友好,没有很好的提示机制,只有通过一次次的战斗才能摸索出套路,不过好在第一个小boss并不算特别强力,如果前期可以拿到一些强力牌的话处理起来还是较为容易的。

游戏特色

卡牌的镶嵌系统,每张卡牌都可以镶嵌一颗独特的宝石并且提升它的属性,譬如强效(增强效果)留存(回合结束不丢弃)之类的,在一定程度上大大提升了卡牌的灵活度,比如有抽牌堆为0才能使用的卡,你在第一回合抽到,又不想丢弃,拿着有鸡肋,就可以通过镶嵌留存来等到抽完牌组时再释放,这个设定对于卡组的构建更加灵活,也让一些看起来很普通的牌可以发挥出很大的作用。

卡牌系别设定,如果足够仔细的话,你会发现不同的卡牌会有着不同的系别,弓系盾系剑系等等,二游戏中其实有这样一条设定,收集五张同系的卡牌,就可以获得该系列的精通,而一个系列的精通可以提升该系列所有卡牌三分之一的效果。20世纪香港经典电影如果要想组成强力的牌组的话,其实可以多拿同系列的牌,彼此之间还有着联动配合,比起一锅烩的杂牌来说,强度要高出不少。

总结

作为一款卡牌类型的游戏,本作有新意有趣味,但是目前薄弱的剧情和内容,还有稍显浅薄的牌池都让本作的质量逊色不少。其实从游戏过程不难看出制作组的巧妙构思,可是毕竟一个卡牌游戏的核心还是卡牌二字,仅仅是有新意的模式很难让一款游戏获得玩家持续的支持,玩法毕竟只是框架,内容才是填充这个游戏的东西,希望游戏能慢慢扩充更多的内容,成为一款正真不错的卡牌游戏。

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