原神:曾经4星今何在?副C和辅助是最后的阵地!全面淘汰还有多久
大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“小编”。曾经在公测初期风光过一阵子的4星角色们,如今却已开始逐渐退热,不但在主C的岗位上愈来愈站不住脚,副C和辅助这两块最后的阵地也有失守的风险。
在公测的时候,原神的4星角色和5星角色的比例层高达“14:7”,但是在公测近一周年的现在比例已经达到“18:16”水平。也就是说近一年的时间,原神只出了4个新4星角色,却出了9个新5星角色。这样的比例变化似乎也是4星角色衰落的一大原因。
篇幅略长,先放个导读:
当下4星主C现状,以及还活跃的4星主C还有哪些;当下4星副C现状;当下4星辅助现状;未来四星角色的退热趋势分析和猜想;吐槽某些原神的“饭圈化玩家”;
下面进入正文!
01曾经“风光无限”的4星主C
早在公测初期,有曾经有大量4星角色登上过“T0主C0”的宝座,但是到了如今,能守住T2主C强度的4星角色都算是天赋异禀了。甚至于还在用4星当主C的玩家除了萌新、非酋以外,就只剩下“真爱”了。
我粗粗的算了一下,当前版本18个4星角色中有差不多10个能当主C,不过如今使用频率较高,强度也尚且不错的,就只剩下4个了:
凝光,4星主C最后的门面。恰好凝光也在神里的池子里,所以她最近的人气又回涨了一波。凝光一直是所有4星主C中强度最稳定,玩法和游戏体验最简单粗暴的角色。满命强度目前大致能排到T1尾巴或是T2头部的水平;雷泽,狼崽子是长不大了。雷泽属于那种下限很高,但是上限比较低的角色。对于新入坑的玩家来说倒是足够用了,不过在如今这个5星满地走的时代,雷泽后期强度实在不够看了。满命强度目前大致能排到T2中后烟绯,好歹人家也是新人。倒不是说烟绯有多强、多好用。主要是烟绯无论怎么说也还算得上是比较新的角色,再加上她的输出强度确实不赖,还沾了火系人上人的光,所以她的使用人数也还不错。满命强度大致能排到T2中游诺艾尔,女高达还是有拥趸的。诺艾尔是原神的“人均角色”之一,人气也一直不错。而且作为主C的女高达玩法确实简单粗暴,游戏体验和强度也够用。但是满命强度也不锅是T2末尾的水平而已。
4星主C的退热,究其根本还是5星角色愈发“泛滥”导致的。毕竟当下原神的福利水平即便仍称不上“大方”,但是0氪玩家至少两个版本出一个5星的效率还是有的。这就使得除了那些太咸鱼或是太点背只能抽到辅助的玩家,任何玩超过半年的玩家手里至少都有那么三五个5星角色。
而5星的强度毕竟不是摆设。有5星了如果还要坚持玩4星的话,那也只能是“真爱”吧?
025星角色开始抢夺4星阵地?
一直以来,原神出5星角色主要都是以“主C类型”为主,公测以来极少出主C以外的类型。到神里绫华的9个公测新5星角色中,只有3个非主C角色。但是随着玩家手中的5星越来越多,且角色池的平均练度越来越高,本来是4星最坚实阵地的副C岗位,最近也开始被5星角色挤占。
首先,从公测一直玩过来的玩家,手中的5星角色越来越多,特别是经过几次返场UP池之后,手中的5星角色命之座也有慢慢点亮的趋势。如果不强调其功能性的话,大部分5星主C哪怕只用来当个技能工具人,所能打出的伤害也是高于4星角色的;然后,现在原神毕竟公测快一年了,90级角色早已不是什么新鲜事5分钟电影解说恐怖片。不考虑阵容因素的话,谁都知道4个90级5星,肯定要比4个90级4星更能打;最后,以原神近一年来出角色的趋势。5星角色总量超过4星,甚至远远超过也都只是时间问题,各种类型的4星副C上位角色也会不断出现。
03辅助才是4星“最后的容身所”?
相比主C和副C,辅助型角色的数量并不多,甚至可以称得上稀少。尤其是排除掉那些增益型和控制型的角色,辅助角色的数量就更少了。真正能为团队提供充分保护的奶辅和盾辅也就八九个的样子。
首先,考虑到阵容搭配等因素,再加上大部分玩家都是不太追求操作和走位的玩家,所以一队2个辅助是起码要求。这就使得4星辅助的被使用概率本身就很高;然后,前面有提到过原神一直在5星主C。所以5星角色对辅助这个岗位的挤压也不算大,以目前原神出5星角色的速度,以及出5星辅助的频率,起码两三年时间里5星角色在辅助这个岗位上对4星构不成威胁;最后,原神的战斗难度一直有在提高的趋势,这就是使得减少辅助依赖甚至淘汰辅助的阵容发展受到限制,辅助角色始终能在绝大部分玩家的阵容中保证至少1个位置,甚至能争取到2~3个辅助位置!
044星完全退热是迟早的事
说来说去,大家也都能明白,4星角色退热已经是现实,甚至距离彻底告别玩家的阵容也就是时间长短的问题。从现在这个趋势来看,如果原神的战斗难度在未来半年没有明显提升的话,那么起码老玩家(公测玩家)手中的阵容恐怕就会彻底淘汰4星角色。
更重要的是,各大厂商的“开放世界”也都在如火如荼地搞。倒逼原神多发点福利也是一个趋势,这就会更加使得原神不但在出5星角色方面更“功利化”,5星角色的平均持有量也会越来越大,4星的生存空间肯定会越来越少。
这里我大胆做出一个假设,我猜测如果像“某塔”这种游戏能从mhy手里抢走一部分开放世界游戏市场的话,那么最多不过半年,绝大部分4星角色就将彻底沦为鸡肋!
05最后还得扯两句
我一直纳闷一件事,有些原神玩家是小孩子?还是真的二极管式思维?我一写这种分析原神现状的文章,哪怕提到一丁点“原神不好”,甚至原文本意都不是那样,也照样会有跳出狂吠一通,恨不得马上把我宰了祭天,原神的流水就能再攀高峰似的。
问题是,我就一不入流小作者,先不说我说这点东西有多少人能看到。就算文章热了,很多人看到了,又有多少人会当回事?我真要是有那么大能量,还轮得到玩家喷我?mhy的公关早就私信我删稿了。没看小破站吗,人家还有原神联运服呢,而且人家还有“控评任务”和“控评指标”呢,但是那上面的视频作者不比我说的狠多了?也没见人家的视频被删啊。
这种事我向来认为,作为消费者(我是真花了钱玩,两个号加起来一万是有的),而且是一直坚持玩且保持消费的用户,我是有资格说说游戏体验的吧?而且真要有问题的话,你不说我不说,厂商哪天会改?等他们自己认识到问题,游戏都凉了,那会儿再痛心疾首有啥用?
这次的“签×凡”事件除了让我们知道人渣有多可恶以外,也让社会更加的对“饭圈”和“饭圈化”这两件事深恶痛绝。很多天天替mhy操心“服务器运营成本”和“mhy员工工资”的人,这难道不是一种“饭圈化”的表现吗?
没必要,真的没必要。咱们是消费者啊,游戏消费者是花钱买“好的游戏体验”,而不是花钱给自己买个爹!
最后的最后跪求各位大佬“长按点赞,一键三连”,也可以点击下面的“蓝色字体”加个关注。我是小编,感谢大家观看。
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