《魔兽争霸3:重制版》之所以失败,内部矛盾、动视观念是关键
一晃眼,《魔兽争霸3:重制版》发布至今已经过去了18个月时间。作品失败的原因,再次成为了部分玩家关注的焦点。之前的文章中,舞文也从游戏表现上,为大家介绍过为什么大多数玩家都给予了重制版极低的评分。这次,我们不谈游戏本身,从其它方面去看看同样是暴雪出品,为什么《魔兽争霸3:重制版》口碑那么差。
早期的暴雪娱乐和动视娱乐是两个完全不同的公司,在二者资产合并之前,作为暴雪母公司的维旺达虽然没有给予暴雪娱乐太多支持,但并没有影响暴雪的开发自主性。可随着二者的资产合并,动视对暴雪的影响慢慢大了起来。尤其是在动视对赚钱的热衷程度越来越高后,暴雪自然只能慢慢放弃《魔兽争霸3》这款盈利本身就不高,甚至说已经无法盈利的游戏。即使是暴雪内部还有很多人如同关爱自己的孩子一样,爱着《魔兽争霸3》这款游戏,也显得无力回天。
内部矛盾激化,团队人数越来越少尽管暴雪旗下的《魔兽威尼斯国际电影节争霸3》团队,是在《魔兽争霸3:重制版》发布一年之后才宣布解散的。但在这个版本发布之前,公司早已出现了团队人数不足的情况。尤其是在《魔兽世界》的知名创意总监Alex Afrasiabi被爆出性别歧视、性骚扰员工相关丑闻,并灰溜溜离开暴雪后,暴雪内部的矛盾已经被放在了明面上。
这时候,虽然Alex Afrasiabi已经离开了暴雪,可暴雪内部尤其是“魔兽”IP相关团队早已千疮百孔。就是在这种情况下,《魔兽争霸3》团队还遇到了人员被调离等一系列问题。这样一个人数越来越少的团队,能够正常维护《魔兽争霸3》难度就显得很大了,更不要说要他们去制作全新的《魔兽争霸3:重制版》了。
与高层沟通不良,导致作品发布时并未完成相信很多朋友即使没有玩过重制版,也应该听过《魔兽争霸3:重制版》本身就是一个未完成的作品的传闻吧。事实也确实如此,在重制版发布一年后的媒体采访中,《魔兽争霸3》开发团队就有提到,在暴雪公布将要发布重制版的时候,开发团队都还不知情。在人手不足的情况下,为了赶在预定的发布时间推出作品,开发团队不得不将作品匆匆收尾。这也才导致了一些在预告片中提到的改动,并没有在作品中出现。
团队规模撑不起他们的野心从近期的一些资料上来看,《魔兽争霸3》开发团队,在着手开发重制版的时候野心非常之大。在2017和2018这两年时间中,开发团队将《魔兽争霸3》的脚本进行了全面修改还录制了新的对话内容。可惜,因为团队人手不足的同时,更加注重经济效益的动视并没有给予他们足够的资金支持。这就直接导致了《魔兽争霸3》开发团队的整体实力,已经无法匹配他们的野心,能够拿出作品就已经不易,更不要说拿出好的作品了。
暴雪工作重心转移,不再注重《魔兽争霸3》过去的那些年中,《魔兽争霸3》之所以能够火遍全球,与暴雪看重这款游戏有着密不可分的关系。而后来,从WCG停办开始,公司对这款游戏的关注度就降低了很多。工作重心也一直都在盈利更高的《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》上。
暴雪太过自傲,损失了太多玩家作为一个开发了众多火遍全球游戏的公司,暴雪确实有着自傲的资本。可是,从他们的种种表现上来看,确实给人一种傲气过头了的感觉。因为DOTA地图的原因,游戏遭遇了后来的《DOTA2》、《英雄联盟》等众多团队竞技游戏的降维打击,玩家损失太过巨大。而这样的结果就是,哪怕《魔兽争霸3:重制版》即使达到了预告中的质量,表现也难以太过亮眼,更不要说只能给玩家看到一个渣到不行的版本了。
文章最后,舞文还是想要问几个问题,大家是否购买了重制版?购买了的朋友中,有多少选择了退款?购买了还没有退款的原因,是退款太过麻烦,还是权当为曾经的情怀买单呢?