没位移还能在高段位出场,这件装备的功劳有50%,菜鸟却不用

更新日期:2021-06-10 14:53:06阅读:4437次编辑:来源:友谊影视
很多玩家现在都感到不解,为什么没有位移的射手还能在高段位获得很不错的出场机会,不是说没有位移的射手上不了台面,无法在高段位拿出来玩?但事实上没有位移技能的射手在高段位确实经常有玩家会选,而你如果仔细去

很多玩家现在都感到不解,为什么没有位移的射手还能在高段位获得很不错的出场机会,不是说没有位移的射手上不了台面,无法在高段位拿出来玩?

但事实上没有位移技能的射手在高段位确实经常有玩家会选,而你如果仔细去观察的话,那么就会发现,这些没有位移的射手,他们的出装都缺少不了这一件装备,可以说能出场,这件装备有50%的功劳,但是这件装备在低段位里玩家却不用。

这件装备就是逐日之弓,虽然现在的逐日之弓已经进行了调整,没有之前那么强势了,但是对于没有位移技能的射手悬疑烧脑犯罪电影来说,这件装备还是必不可少的。

逐日之弓的优先级甚至还要高于破晓,这到底是为什么呢?问题的关键就在于这件装备能够大幅度改善射手的输出环境,弥补没有位移技能的缺点,从而让这类射手有更好的输出空间,不容易被对手给秒掉,难道这件装备能让射手多一个位移技能吗?

并不是,逐日之弓的主要提升是在使用主动技能后,五秒内射手会有150的攻击距离加成以及20%的移动速度加成,移动速度自然不用多说,作用相信新手玩家都懂,但攻击距离很多玩家就不知道它的真正作用了。

一个射手的攻击距离远的话,那么就代表射手的输出范围广,当达到一定距离后,那么对手想要秒掉射手,就会在接近射手之前就被射手秒掉,又或者要交出一到两段位移技能才行,而射手只要有闪现,那么对手就无法再继续跟进了,反而还会被射手反打,这就是攻击距离的好处之一。

如果这么解析的话,部分新手玩家可能还比较模糊,那么就用英雄来进行对比,伽罗这个射手在开启一技能后普通攻击的距离就会有质的提升,输出环境以及空间就会被放大,而没有一技能的伽罗,根本就无法输出,你的普通攻击距离短,对手一个位移就可以接近你,秒掉你,但是当你开了一技能后,对手却需要交两个位移技能才能够接近你,这个时候你要是有闪现的话,就可以轻松反打了。

而逐日之弓带来的攻击距离提升,就好比让没位移的射手都拥有五秒的伽罗一技能,还不会减攻速,这就是逐日之弓增加攻击距离所带来的直接效果,这是可以大幅度提升射手输出空间的技能,而且还有20%的移动速度加成,这样解释的话,相信新手也能懂得它的作用。

而且逐日之弓也不仅只有攻击距离和移动速度的加成而已,直接的加成还有25%的攻速和15%的暴击,被动可以让每次普通攻击多70点额外的伤害,这些对于射手来说都是非常重要的加成。

但是低段位的玩家,在使用没有位移的射手时都不会去选择这件装备,大神却把它当成神装,其实这就是低段位为什么很多玩家的射手经常被秒的原因,不是辅助不保护你,而是你没有位移,还要站在最前面输出的话,有些时候辅助根本保不住。

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