从《速激10》到《纵横宇宙》,如何看待悬念结局的崛起

更新日期:2023-06-28 11:38:06阅读:4935次编辑:来源:友谊影视
电影界的悬念结局对于电影来说并不新鲜,但在漫威电影宇宙和《速度与激情》系列的时代,这种悬念式的结局比以往任何时候都更加普遍了。有一种普遍的观点认为,电影应该讲述一个完整的故事,并有一个明确的结局。传统

电影界的悬念结局对于电影来说并不新鲜,但在漫威电影宇宙和《速度与激情》系列的时代,这种悬念式的结局比以往任何时候都更加普遍了。

有一种普遍的观点认为,电影应该讲述一个完整的故事,并有一个明确的结局。传统上,连续剧的叙事方式应该只属于电视的领域,而电影往往应侧重于独立的故事情节。然而,在近年来,这种思维方式已经被颠覆了。仅仅在2023年的上半年,就有两个知名的好莱坞系列电影,在发布的新作中采用了不完整的叙事——《速度与激情10》,以及《蜘蛛侠:纵横宇宙》,它们都留下了观众对于“下一部”的期待。

当然,悬念结局对于好莱坞来说并不新鲜,而且很多这样的结局也并不总是意味着非要有续集来进一步阐述。比如《意大利任务》以主角陷入危险境地而告终,只有迈克尔·凯恩饰演的查理·克罗克提供了“一个绝妙的点子”来解救他们,但后来什么都没有了。克里斯托弗·诺兰的《盗梦空间》以有意模棱两可的方式结束,观众一直都想知道电影最后的场景到底是梦境还是现实。但在漫威电影宇宙的时代,当共享宇宙和大型系列故事变成家常便饭时,越来越多的电影都开始依赖悬念结局来激发观众对续集的期待。

现代电影悬念结局的起源

应该说,是漫威电影宇宙首先提出了挑战,挑战了每部电影都讲述一个自成一体的故事的观念。当然,这也并不是说漫威在每一部电影中都会以悬念结局结束——实际上,大多数漫威系列电影都非常成功地讲述了完整的故事——但自从漫威电影宇宙开始以来,它一直致力于建立一个超越任何电影的宇宙。从广泛的故事,到明显安插其它电影故事的参考,再到赫赫有名的片尾彩蛋,十几年来,漫威似乎永远改变了电影世界构建的方式。

漫威工作室所采用的方法本身不能说好,也不能说坏。正如漫威电影宇宙所展现的那样,如果非常谨慎和技巧性的执行,它可以非常有效地创造一个广阔而引人入胜的宇宙。但当作为一种噱头使用时,就像其他电影宇宙的效仿企图所展示的那样,它很快就会面临崩溃,并导致大量电影都最终无法提供问题的解决方案,直至完全无法收场而烂尾。

当然,在考虑到要促成悬念结局崛起的噱头时,将电影分成多个部分的趋势就不可避免地出现了。这始于2010年的《哈利·波特与死亡圣器(上)》,他就是这样延长了电影系列的上映时间。后来,漫威也采用了这种两部曲的方式,在2018年的《复仇者联盟:无限战争》中,电影以英雄们的一场惨败结束了故事,然后这个故事在《复仇者联盟:终局之战》中得到救赎。这种两部曲的方式甚至扩展到超大型系列之上,丹尼斯·维伦纽夫的《沙丘》,就是“导演”运用这种技巧改编庞大科幻故事的典型例子之一。

悬念结局的成功因素是什么?

《速度与激情10》和《蜘蛛侠:纵横宇宙》都采用了标准的悬念结局——英雄们面临着迫在眉睫的危险,就像《复仇者联盟:无限战争》那样。当然了,它们的执行方式大不相同,前者的结局不是需要数年才能解决的广泛问题,而是急需解决的危险境地。

《蜘蛛侠:纵横宇宙》为迈尔斯·莫拉雷斯和他的盟友创造了一个最危急的境地,并将迈尔斯推到了情感低谷。在经过电影中每一秒钟的精心安排后,穿越蜘蛛宇宙的最后时刻巧妙地展示了格温的新动机,迈尔斯将不得不面对不可能的挑战,以及最后转折中出现的新反派。最后的蒙太奇清晰地展现了不断升高的风险,并且感觉就是叙事的完美转折点,它在邀请观众回来探索故事即将采取的新方向。

相反,《速度与激情X》中每个英雄面临着致命的处境,多姆和他的儿子看到运载着家人的飞机被击落,同时,自己也面临着一个即将爆炸的水坝…结局感觉非常突然,而且不那么令人满意。多姆刚刚从新反派但丁手中救出他的儿子,帮他走出情感旅程的低谷,就要面临生死一线。这个结局纯粹依赖于一种即时的威胁,而且这种威胁很可能在下一部很快就会被克服,并不一定能为续集的故事增加更多的紧张感。

所以,这种设置悬念结局的电影,最多只能决定观众是否渴望更多,或者会让观众觉得电影突然结束了,但结局没有出现,而对下一部电影来说,除了让观众走进电影院,可能并没有什么太大的意义。

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